Изменения 17/01
1. Введены изменения в работу приёма Ярость, теперь урон повышается в процентном соотношении.
2. Исправлена ошибка с исключением из боя против ботов на Центральной Площади.
3. Исправлена ошибка получения тактик с двуручных оружий.
4. При исключении игрока в статусных боях, все виды заземлений оставались на игроке, впредь будет спадать так же как и при смерти.
5. Исправили момент связки Коварного ухода и Агрессивной защиты, более того поправили и остальные защитные приёмы.
6. в Алтарь крови были завезены свитки  без требования на использование.
Исправлена ошибка связанная с шокирующими ударами, впредь игрок использующий приёмы шока, будет как и положено получать тактики!

Изменения 09/01
1. Изменена система отхила, теперь за полный отхил игрока будет тратится 10 духа. Например, восстановили пол хп, то это будет стоить Вам 5 единиц духа.
2. Исправлена ошибка с пропусками ходов, когда игрок пропуская не покидал бой.
3. Исправлена система изучений приёмов/слотов, раньше они зависали после изучения и добавлялись спустя некоторое время.
4. Урон полученный с рук Отморозков теперь поглащается барьером.
5. Введены корректировки в систему травм, раньше при средней и тяжелой травме статы снимались как за лёгкую.
6. Потеря ХП после использования Ледяное спасение теперь часть поглощает барьер.
7. При выборе кастов в бою или при использовании кастов с инвентаря, теперь всплывающие окна будут заменяться.
​8. Исправлен Комиссионный магазин в Демонс сити.
Убрана кнопка в бою "Быстрый удар" взамен теперь автоматически выставляется упрощённый бой.
Исправлена система автоматической смены противника, ранее зависало на одном игроке, теперь будет переключать сразу на другого.

Изменения 27/12
1. Изменена работа чар чахлости, игрок наносящий удар по себе будет получать проклятье на себя же, а не в противника как было в случае туманки.
2. Свиток Ярость холодных звёзд впредь действует на весь массовый каст, а не одну цель.
3. Исправлена ошибка с духом у зверей, раньше невозможно было их хилять.
4. Впредь спасение тратит 20 духа, если у игрока менее 75 духовности, в случае если 75+ духа то будет тратить как прежде 10 духа.
5. Исправлена ошибка с редиректом, больше не будет выкидывать игроков из игры.
6. Если урон по отморозкам критовый будь он от оружия или каста, то будет равен 2 единицам за исключением приёма Прорыв и Силовой луч, они наносят полный урон.
7. Исправлена ошибка рандомного выставления удара, теперь если у игрока больше 2-3 ударов, то кнопка будет срабатывать корректно.
8. Исправлена ошибка с выходом из Ледяной пещеры, а так же задержкой.
9. Исправлена работа приёма Поступь смерти, урон прибавляется к максимальному урону оружия
10. Исправлен приём Иней, впредь за каждое попадание противник получает -20 защиты к магии вода, складывается до х5.
11. Исправлены работы всех очищающих приёмов. Теперь они отменяют последний эффект, даже если эффект обновляется на игроке.

Акция от Алхимиков: При покупке от 750 екр и Выше будут получать столько же в бонус и VIP аккаунтв подарок! Акция продлится до 3 января 23:59 по серверу.

Изменения 20/12
1. Изменения система начисления бонусов от зверей, теперь эффект срабатывает на игрока после размена, а не в начале боя. 
2. Впредь Духи льда не влияют на Острую грань. 
3. Введены корректировки в приём Пожирающее пламя, в начале урон повысился, понизился в последнем заряде. 
4. Отныне при максимальном пристрастие на урон/магию эликсиры ПТП будут давать 150 ед, а не 165 как было.
5. Коснуться Земли больше не требует сердечек для использования. 
6. Проведена оптимизация логов, теперь размены будут выводится сразу если есть событие в бою, ранее нужно было каждый раз обновляться, чтоб увидеть происходящее в бою. 
7. Отменена система завершения боя, если игроки не разменивались 10 минут, теперь будет работать механизм по принципу пропуска ходов. 
8. Во избежание молчанок, открытая вкладка Торговли не будет автоматически переключаться во вкладку лога в момент начала боя.
9. В игру введён свиток Хрустальный щит, найти можете в Государственном магазине.
10. Впредь приёмы как Серое мастерство и знаки стихий не разгадываются.

11. Сундуки поступят в продажу в 22.00 по серверу, всю информацию о содержимом читаем тут
17:07 [НевидимкаОткорректированы все приёмы стихий отхила, уменьшился отхил у Тепла Жизни, была ошибка. У остальных +- незначительные изменения, которые даже будут незаметны
21:53 [НевидимкаИсправлен эффект закалки, персонажам выше 7-го уровня эффект накладывается уровень * 20 ХП
22:05 [НевидимкаКлановое приглашение теперь будет приходить телеграммой, нет надобности ходить в регистратуру кланов.

Изменения 17/12
1. Исправлен баг в Башни Смерти, теперь игрок который вмешался в уже начатый бой, будет получать равный своему уровню - дух. 
2. Исправлена ошибка с функцией игнор, отныне не будут видны сообщения игрока который находится в данном списке. 
3. Исправлена ошибка при которой можно было отправлять пустые сообщения в чат. 
4. Исправлена работа чар ПТП, теперь они будут срабатывать только при успешном попадание, напоминаем что раньше они работали по рандомному принципу. 
5. Впредь приём Переохлаждение будет висеть на игроке 5 ходов и складываться до х3. 
6. На прилавках Берёзки появился в продаже турнирный "Рубин" для желающих приобрести Турнирный плащ, обратно в магазин не принимаются.
7. Приём Заземление: ноль, эффект будет теперь без зарядов и складывается отныне до х3.
8. Если на игроке имеется эффект "Лёгкого вооружения" то за него тактики не получите.
9. Исправлены мелкие ошибки на форуме, заработали теги, смайлы.
10. В игру введён свиток Хрустальный щит, найти можете в Государственном магазине.
11. Отныне Переохлаждение/Заземление: ноль влияет на ману, как на хп, более того, если Вас будет хилять союзник то эффект будет равен тому как Вы себя отхилите.
12. Впредь такие приёмы как Заряд: Собрать, Коснуться Земли и Чистота Воды не снимают эффекты от чар ПТП.
13. 20 декабря в продажу вернуться Коллекционные сундуки воинов/магов, теперь свитки +100 можно использовать 3 штуки одновременно, все подробности в момент поступления.



Очередные подарки к Наступающему Новому году будут включены с 20 декабря по 3 января:

1. Утиль (100%) во всех магазинах клуба!
2. Бесплатная перекидка статов/умений и пещерной награды!
3. Призовые бои будут подаваться раз в 15 минут!

Изменения
1. Исправлен Коварный уход, приём отныне возвращает только первый удар, а не весь размен. 
2. Исправлен приём Знак Воздуха, ранее магу каждый ход не прибавлялась мана = уровню персонажа. 
3. Исправлен приём Выбор противника, работает отныне без всплывающегося окна, начисляется 1 очко для смены противника. 
4. Стало возможно подтверждать действие свитка нажатием "Enter"а в бою и инвентаре, например как это имеется с магическими приёмами. 
5. Теперь при работе приёма Ставка на опережение будет выводится в лог какие приёмы были украдены. 
6. Исправлена ошибка связанная с наложением свитков Слабость и т.д в бою, когда игроки находились в разных городах.
7. При наведении на ХП/МАНУ можно увидеть статы свои или противника, ранее не отображался параметр духовность.
8. Впредь чары от ПТП невозможно очистить приёмом Очиститься Кровью.
9. В панели VIP аккаунта изменилась система использования свитков, отныне касты срабатывают по клику сразу на игрока.

Новый Год приближается
1. На Центральной площади активирована Новогодняя Ёлка, войдя в которой можете оставить свои пожелания и посетить Ледяную пещеру.
2. Новогодний кубок   восполняет хп и ману раз в 10 минут!
3. В хаотических боях за победу будут выпадать Шарики для Елки, за которые можно будет получать различные модификаторы украсив Новогоднюю Ёлку.
 дроп будет доступен до 13 января!
Перед тем как спуститесь в Ледяную пещеру, советуем запастись Снежками, предварительно слепив на ЦП или выбив в боях, иначе Вы застряните на долго в бою с Отморозками
4. Исправлена работа магических приёмов в Башни Смерти.
​ 22:14 [НевидимкаТеперь украшая Елку, будет срабатывать эффект от последнего шарика.
​ 15:20 [НевидимкаВнесены корректировки в событие критического удара, в случае утверждения данных изменений, будет включён утиль!


Изменения 26/11
1. На прилавках Берёзки появился свиток Лояльность Sand city
2. В книжный магазин добавлен слот "Тайное знание Sand city"
3. Отныне все вещи надетые поверх шлемов, будут отображаться в боях и ломаться как остальные вещи при поражении.
4. Стало возможно фиксировать окно кастов, передвинув окно будет сохранено местоположение и впредь оно будет там появляться.
5. Исправлена ошибка с начислением сердечек у магов в боях.
6. Оптимизирована работа передач, впредь не должны бить лаги при передачах.
7. Все логи боев отныне будут хранится 3 и более месяцев.
8. Исправлена ошибка комплекта Злодеяний [10] при пробив блока критом, не начислялась тактики контрудара.

29.11.2017  Изменения в статусных боях!

1. Введены изменения в кнопку  "Убить" отныне нельзя убить подкрепление, клонов и персонажа чья стоимость обвеса составляет более 75% от стоимости обвеса флагоносца.
Примечание: Убийство флагом ограничено одним зарядом, но при повышении статуса битвы прибавляется N зарядов, где N -уровень битвы.
2. Теперь при завершении статусного боя, возможно будет увидеть величайших воинов которые нанесли больше все урона.
3. За каждое повышение статуса битвы все участники получают 3 дополнительные смены противника.

01.12.2017
16:00 [НевидимкаВнесены изменения в работу критического удара, эффективность события будет наблюдаться даже если у Вас в 100-200 ед разницы между анти модификатором.


Изменения 21/11
1. Исправлены неработающие объекты в ПТП и Бездны, в некоторых случаях объект может требовать драгоценные камни, которые раньше не изымались.
2. Исправлена работа бонусов 10-х комплектов
3. Введены изменения по логам боев, позже возможно будет наблюдать за игроками в статистике, какие были эффекты и т.д
4. Отныне отхиленное ХП за счёт приёмов Утереть пот, воля к победе, второе дыхание изымаются после окончания боя.
5. Введены корректировки в приёмы Абсолютная защита, Агрессивная защита, Полная защита, Активная защита, ошибки проявлялись в момент перенаправления удара или контрудара
6. Введены корректировки в механизм ботов, порой наносили удары по союзникам!
7. Свитки Спасение, Уязвимость Оружию, Уязвимость Стихиям, Рассеивания магии стали тратить ход!
8. Исправлены ошибки от чарований ПТП, порой ХП не отнималось у игрока под воздейтсвием Чар чахлости!
9. Введена панель склонностей, работа всех свитков полностью идентична оригиналу!
Вмешательство в бой срабатывает на 5 ходов, после игрок покидает бой.
Вампиризм срабатывает как и раньше, но если имеется Осиновый кол, то завяжется бой между темным и жертвой.
Восстановление ХП срабатывает в дневное время и только раз в час.
Нейтральные игроки получили пониженный шанс словить травму в результате от критического удара.
Акция от Алхимиков: При покупке от 500 екр и Выше будут получать столько же в бонус и сундук с чарками  каждой по 2 штуки! Акция продлится до 25 ноября 23:59 по серверу.
00:25 [НевидимкаВ честь всемирного "Black Friday" до полуночи будет действовать утиль во всех магазинах!

Изменения 02/11
1. Исправлена ошибка магических кастов по зверям в невидимых заявках.
2. Если маг мёртв то теперь и эффекты которые он использовал на противника (требующие маны за ход) будут спадать.
3. Исправлена ошибка с засчитыванием поражения за использование свитка "Выход из боя"
4. Отныне нельзя сразу после воскрешения использовать приём "Отменить" только после потери ХП с момента воскрешения.
5. Исправлены все Особенности, теперь они работают корректно.
6. Если маг погибает в бою, то каменный страж так же умирает в след за магом.
7. Исправлена ошибка с отображением невидимого хаота в текущих.
8. Исправлен баг в Комиссионном магазине, выражаем отдельную благодарность персонажу (Юрий Долгорукий).
9. Исправлена ошибка когда приём "Отменить" отменял магический промах в "--" урона.
10. Введён запрет на использование приёма "Кристаллизация" в пещерах.
11. Исправлен Фонтан Отрицания в ПТП, теперь при наличии нужных ресурсов можно получить Великое Зелье Отрицания.
12. Исправлено завершения поединка, ранее после добивающего каста от мага, можно было использовать приёмы.

Изменения 23/10
1. Добавлена кнопка для удаления кланового союза
2. Исправлено начисление рейтинга склонностей в невидимых боях.
3. Исправлена работа свитков в невидимых боях, ранее тактики не срабатывали.
4. Проведен ряд оптимизации в инвентаре и передачах, работы ещё в этом направлении будут продолжаться.
5. Убраны боты 10 уровня из хаотических поединков.
6. Исправлен приём Жертва Воде, читерные маги которые использовали приём без траты ХП в 10% от текущих ХП в бою.
7. Впредь Башня Смерти длится до последнего игрока, то есть отныне нет надобности убивать Архивариуса и его помощников!
8. Исправлено выпадение вещей, теперь будет достаточно вещей младших уровней чтоб было удобно одеваться в БС.
11:24 [НевидимкаИсправлены вмешательства Артников в гос бои на Центральной площади!
13:33 [НевидимкаУ всех участников Башни Смерти, теперь обкасты замораживаются!
Акция от Алхимиков: При покупке от 500 екр и Выше будут получать столько же в бонус и сундук с чарками  каждой по 2 штуки! Акция продлится до 26 октября 23:59 по серверу.

Изменения 22/10
1. Из ряда хаотических боев убирается возможность выставлять запрет на вмешательство в поединок!
2. Вместо изъятой возможности "Запрет вмешательства" в игру вводятся невидимые хаотические бои!
3. Исправлено начисление бонус от псов (зверей) хп не верно срабатывало на имеющуеся у игрока жизнь!
4. Произошли небольшие изменения в кнопке "Напасть" на Центральной площади Столицы, впредь в начатый гос/екр бой, Артники вмешаться не смогут, остальное остается как и есть! 5. Изменены ошибки в заданиях, коснулись изменения системы перевыполнения и начисления награды, теперь награда за собиралки соответствуют всем картам!
6. В игру добавлен приём "Преследование" все подробности в описании приёма.
7. В преддверии Хэллуина все хаотические бои пополнились дропом из частей комплекта Джека, которые будут выпадать с 23 октября, обменник будет доступен с 24 числа!
Весь комплект выглядит именно так  
23:47 [НевидимкаВременно призовые отключены! 

Изменения 13/10
1. Исправлена ошибка с обнулением задержек на использования свитков, порой после предыдущего боя, у некоторых свитков оставались прежние задержки в новом бою!
2. Исправлено передвижение Архивариуса и его помощников, теперь они не смогут пройти сквозь стены!
3. Отныне задержка на перемещение по Башни смерти выводится в верхнем фрейме для удобства!
4. Исправлено нахождение двух игроков на одной клетке, теперь это невозможно!
5. Теперь стало невозможно использовать кнопку возврат, если у Вас создана заявка на посещение пещеры!
6. Введены улучшения в передачи, теперь не должны зависать, если такое повторится отписаться под новостью!
7. Исправлена работа приёма Силовое поле, поглощение критического удара работало неверно!
8. Нельзя нападать на противника старше или младше Вас более чем на 3 уровня!
9. Добавлен свиток  Слабость, так же возвращены свитки  Общая задержка между тремя свитками - 5 ходов!

Изменения 09/10
Открытие Башни Смерти!

Башни Смерти находится на Страшилкиной улице в Столице (Capital city)
Вход доступен с 7-го уровня
Войдя в БС, Вы увидите бота Мор'Лаэгх, с которым можно поговорить, узнать о Башни смерти всякие подрости.


Далее нажимаем на решетку и попадаем в комнату для подачи заявки на участие в турнире.



Участие в турнире могут принимать персонажи 7 - 11 уровней.Стоимость заявки для каждого уровня разная :
7й уровень - 4кр
8й уроень - 6 кр
9й уровень - 8 кр
10й уровень - 10 кр
11й уровень - 12 кр

Пока доступно только турниры 8-го уровня!

После подачи заявки, необходимо дождаться начала турнира не покидая здания БС, иначе заявка будет автоматически отозвана, взнос за участие при этом не возвращается.
17:24 Внимание! Вы покинули Башню Смерти! Ваша ставка 6 кр. сгорела, а заявка отозвана...

Количество участников в турнире по каждому уровню ограниченно в 20 игроков, но для его начала нужно минимум 2 персонажа.

В каждой БС участие принимают три бота: Архивариус,Помощник Архивариуса,Младший помощник архивариуса.(вкратце их называют архами)
Архи в Башне Смерти сами передвигаются и нападают на игроков ,которые стоят на их пути.Сквозь архов как и сквозь монстров в пещере пройти нельзя.

Помимо всего это ещё имеется некий рандом, который определяет тип турнира:

1. БС без ХП - базовое время восстановления хп составляет 60 минут.
2. Обычная БС - базовое время восстановления хп составляет 30 минут.
3. БС с ХП - базовое время восстановления хп составляет 15 минут.
4. БС , где вещи из рюкзака нельзя выбросить. (Будьте осторожны с перевесом)

Как только турнир начался ваш персонаж вселяется в «бота»: Как и в обычных наших турнирных боях :)

У бота нету склонности, личных вещей, покупных приемов и слотов. Все параметры, умения и особенности сбрасываются до базовых значений. Количество статов у вашего бота такое,как на последнем апе уровня персонажа ,выбраной вами заявки (например Вы подали заявку на участие в турнире 8ых уровней,то у вашего бота столько же статов,как и на последнем апе 8го уровня).Таким образом, в каждом турнире есть возможность раскачать персонажа-бота как угодно.У бота есть только 10 слотов под приемы.
После окончания турнира, бот исчезает и игрок получает своего настоящего персонажа обратно (со всеми вещами, параметрами и т.п.).

В начале турнира персонаж попадает в одну из комнат БС и получает особенность "Регенерация" , которая действует 3 минуты, что позволяет восстановить все хп сразу, и задержку на перемещение 2 минуты.

На этом думаю предостаточно будет информацию, более детальную можете найти в просторах интернета :) 

Башня смерти запущена в тестовом режиме и может будет в любое время изменена или вовсе убрана из игры!


Изменения 06/10
1. Ставка на опережение стало красть Глухую защиту!
2. Исправлено начисление кровавых рубинов по завершению боя в случае победы!
3. При использование приёмов Скрытая сила, Слепая удача, Дикая удача больше при нанесение крита, пробив брони не сработает!
4. Гнев хаоса [??] больше не может срабатывать 2 раза за размен, тем более разных уровней!
5. Исправлена ошибка со снятием приёмов с помощью Очиститься кровью и ему подобных. Раньше сняв пожиралку, маг всё равно мог использовать на игрока Пылающий ужас.
6. Впредь стало невозможно использовать Переохлаждение в одном размене с Магическим барьером!
7. Введены корректировки в магический урон, ранее коэффициенты считались неверно!
8. Исправлен приём Точный удар, приём стал игнорировать броню, действует при попадание только на 1 руку!
9. Теперь скриншоты сайтов prnt.sc и skrinshoter.ru будут отображаться как внутренние ссылки, то есть [скриншот] кликабельным!
10. Исправлены ошибки в комнате Знахаря, бесплатные распределения могли уйти в минус у игрока.
11. Исправлены приёмы Сокрушающий удар и Точный удар, отныне они не будут залипать на второй размен!
12. Добавлена системка о получении опыта Вашего питомца!
13. Исправлен баг дополнительного каста у кольца Шторма, ранее в начале поединка, доп.каст не срабатывал!
14. Свитки  временно убраны из продажи, будут исправлены и возвращены вместе с новыми свитками  Слабость и  Хрустальный щит!

​Башня Смерти готова, в течении суток будет уже проход к ней :) и отдельная новость конечно же)

Изменения 20/09
1. Исправлена ошибка "свойств предмета" которые своевременно суммировались в инвентаре игрока, когда все модификаторы должны только в бою участвовать!
2. Найдена ошибка из-за которой у всех воинов был высокий урон в бою, причиной тому оказалось что от статов профильный урон, в бою удваивался!
3. Найдена ошибка из-за которой параметр "Защита от урона" достигалась максимума при 600 едииница, соответственно, если игрок использовал "свиток +500 от урона" то никакого эффекта не происходило!
4. Исправлено начисление тактик блоков и крови за ботов, теперь ранее и говорилось, только сердечки как и за зверей!
5. Завтра в полночь Магический портал будет закрыт на исправление всех имеющихся в нём пещер, Катакомбы будут сегодня после полуночи исправлены!
На этом правки в боевой системе, приостанавливаются до марта месяца!

 ​00:09 [Повелитель ЗемлиКатакомбы откорректированы под новую боевую систему. Возможно будут правки в дальнейшем!
 22:16 [НевидимкаИсправлен приём Жертва воде, приём уменьшал на 40% стоимость приёмов, вместо должных 50 процентов.
 21:42 [НевидимкаОтныне нельзя использовать приём Переохлаждение в одном размене с Магическим барьером!

Изменения 17/09
1. Параметр "Уменьшение расхода маны" стал влиять на расход маны магического барьера!
2. Коварный уход и Туманный образ теперь при пропуске хода, просто спадают с игрока.
3. При критическом уроне отныне не может сработать пробой брони, если второй удар обычный, таки да, там сработает пробой брони.
4. Введён приём Гнев Хаоса для артовых магов, срабатывает при уроне в зону где имеется данный модификатор, то есть во всех вещах кроме посоха!
    8 уровень - 125 мощности, 9 уровень - 175 мощности, 10 уровень - 250 мощности.
5. Если персонажа в бою маг убивает кастом, который тратит ход, то цель не отвечает, но в случае, если кто-нибудь другой из команды противника поставил удар на мага, то маг разменивается с ним.
6. Установлен порог магического урона (базовый) игроки до 300 мощность магии, имеют базовый урон * 5, в случае если у игрока выше 300 мф таки быть, умножается до десятикратного.
7. Впредь нельзя использовать за один ход, призрачную защиту с профильными защитами одновременно!
8. Пересмотрены формулы крита/антикрита - увертывания/антиувертывания, формулы введены из тестовых боев!
9. Изменена система влияния статов на профильный урон
Колющий урон зависит от 60% Силы и 40% Ловкости.
Рубящий 70% Силы 20% Ловкости и 20% Интуиции.
Дробящий 100% Силы.
Режущий 60% Силы и 40% Интуиции.
10. Включен 100% утиль и бесплатный сброс статов в течении трое суток!
11. Отменён запрет нападения на младшего -2 уровня. Снят так же запрет в торговом зале!
Акция от Алхимиков: При покупке от 500 екр и Выше будут получать столько же в бонус и сундук с чарками  каждой по 2 штуки! Акция продлится до 20 сентября 23:59 по серверу.

Изменения 05/09
1. Внесены коррективки в работу механизма Общежитий, отныне если у Вас закончилась аренда, то игрок будет спать до тех пор, пока не появитесь в онлайне!
2. Впредь все пристрастия замораживаются, так же как и все виды обкаста!
3. Вместо призовых хаотов, теперь введены Общие хаотические бои:
Принцип данного вида боя, заключается в том, что все размениваться могут только равному себе уровню, до тех пор пока есть N уровень в живых.
После того, как Вы (10 уровень) в бою одни из 10-х, то можете уже размениваться по остальным участникам боя.!
4. Отныне бои начатые со свитка "Нападения" имеют рандомный тайм-аут от 1 до 3 минут!
5. Теперь если Вы создали или вступили в группу для похода, не сможете покинуть из локации пока не выйдите из неё!
6. ​Исправлено ошибка ботов (агрессоров) теперь они не нападают на игрока через стенку!
7. По многочисленным просьбам, добавлена возможность отключать радио во вкладке "Анкета"
8. Отменен запрет на Артефакты в ночное время в локации Центральная Площадь!
9. Введены изменения в некоторые сводки Законов, а именно (Свод законов "О наказаниях" (прайс),Законы Бойцовского клуба,Правила общения)
Отныне игрок не несёт ответственности за провокацию, будьте внимательны в словах и запаситесь терпением!
 
10. Пересмотрены призы за Общий хаотический бой ( - 1екр - 2 екр - 1кр - 5 кр - 25кр

Исправления 03/09
- Исправлен ряд приёмов связанные с работой контрудара, такие как  
- Исправлена ошибка в приёме  Контузия, данный приём обнулял все накопленные тактики сердечек!
- Исправлена работа  Заземление: плюс, приём больше не тратит дух в пещерах!
- Введена новая система боев, хотим отметить, что данная система намного увеличит скорость поединков, особенно на ЦП будет заметно!
Если по каким то причинам, у Вас пропадут ХП или тактики, прошу незамедлительно отписаться в комментариях под новостью.
- Книги Знаний  теперь можно использовать совместно с  эффекты будут суммироваться!
- Внесены корректировки ботам Туманных Низин, защита от урона/магии существенно понижена!
- Из игры выведены следующие свитки  свитки которые уже в инвентарях, остаются. В клановых абилках временно остаются, до замены.
- Обладателям  VIP аккаунтов добавлена возможность перемещения по пещерам +40% (Суммируется с Мягкая поступь)
- Временно отключена автоматическая подача призовых хаотических боев.
- По многочисленным просьбам, Знахарь до полуночи предлагает услугу сброса пещерных статов/умений/особенностей!

День Знаний
Квест посвященный Дню Знаний.

В какой пещере, какие пузырьки можно выбить из мобов:

 - Пещера тысячи проклятий,  - Катакомбы.


- Пещера Мглы


 - Грибница,  - Бездна.



Каждый пузырек имеет 14 дней срок годности, последний день обмена 15 сентября!
Если вы уже собрали достаточное количество разноцветных пузырьков в пещерах, то теперь пришло время попробовать получить за них книгу.

Вам необходимо направится к Шейле в Abandoned Plain.  --> Центральная Площадь, Загадочное место, Излом Хаоса-16!
Обмен будет доступен с 1-го по 15-е сентября!


Общаясь с Шейлой, вы получите предложение помочь ей в научных изысканиях. Только в обмен на помощь: за удачное смешение определенных комбинаций пузырьков, Шейла подарит вам книгу.

Рецепты:

 = 
 = 
 = 
 = 
 = 

Если вы уже являетесь обладателем одной из книг, перечисленных выше, то можете попробовать получить у Шейлы еще одну книгу. 

Но тут существует важное ограничение: ваш персонаж должен быть не ниже 10 уровня.
 = 

ВНИМАНИЕ!

Получить квестовую книгу непросто, есть немалый шанс неудачной сборки. При неудаче пузырьки бесследно исчезают и придётся вновь собирать нужные бутылочки с жидкостью. 
Если вы выбросите любую полученную в этом году книгу, то новую получить уже не сможете (ни выброшенной, ни другого вида).
Книги имеют знак Общей судьбы и не могут дариться/продаваться/передаваться. 
1 книга в одни руки. 
Срок годности 365 дней. 
Использований 0/20. 
Книгу не нужно изучать, она готова к использованию. 
Владелец книги имеет возможность использовать книгу 20 раз, повышая себе статы. 
Время действия одной затраченной страницы - 180 минут (3 часа). 
Эффект замораживается в Общежитии. 

При первом использовании книги, кроме эффекта в виде прибавки статов, вы получите  Страницы с заклятьями:
Страницы с заклятьями
Долговечность: 0/10
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Особенная магия

Эти страницы можно положить в карманы и использовать только во время боя. 
Эффект от использования страниц – рандомный. Он может как временно усилить случайного персонажа, так и ослабить. 
Причем этим случайным персонажем может быть боец вашей команды или команды противника.

Возможные эффекты при использовании страниц: 

• Кровожадность (Прием) – Абс. мф. крита: +100 (3 размена) 
• Особенное проклятье! (Эффект) – сила -10, ловкость -10, интуиция -10, интеллект -10 (до конца боя) 
• Подлечить (Прием) – восстанавливает некоторое количество HP 
• Тепловой удар (Прием) – незначительный урон магией 
• Темное ранение (Эффект) – наносится незначительный урон и половиной этого урона исцеляет случайную цель 
• Шкура поглощения (Эффект) – щит, полностью поглощающий урон (1 размен) 
• Элементальный заряд (Эффект) – незначительный урон всеми магическими стихиями 
• Ядовитые язвы (Яд) – незначительный урон магией (3 размена)

Всем удачи в пещерах!