Изменения 19/06
1. Объекты в Туманных низинах, теперь доступны всем игрокам в группе, а не первому кто добрался до объекта как это было раньше.
2. Исправлены лаги в пещерах, особенно будет заметно в Катакомбах и Туманных низинах.
3. Исправлена ошибка с отображениями образов во время похода в пещеры. Персонаж имеющий купленный образ, будет отображаться со стандартным образом, данное решение принято из-за того, что не у всех игроков имеется возможно обработать своим образам прозрачные фоны.
4. Исправлена ошибка в Комиссионном магазине, ранее за предметы выставленные в пачке при продаже продавец получал кредиты за 1 единицу товара.
5. Исправлена ошибка применения приёмов перед ботами, зверями и т.д (Пример: Ранее приём  Защитить не возможно было использовать на свою команду в пещерах)

Изменения в ближайшие сутки: 

1. Заросшая кузница в Туманных низинах (Добавлена) а так же дроп пополнился утерянными сущностями.
2. Пещерные боты приобретут функцию нападения на игрока (Сделано)
3. Коррекция дропа и модификаторов у пещерных ботов Туманных низин (Сделано)
4. Всем ботам в Туманных низинах временно установлен дробящий урон (update: 08.16 время)

Изменения 08/06
1. Харчевня в клановом замке теперь начисляет эффект эликсира равным библиотеке, то есть ПТП если на 4 часа, то и в Харчевне так же будет.
2. Внесены изменения в рейтинг склонностей благодаря последних прокачек, было принято решение убрать начисление рейтинга при победе над младшим уровнем.
3. В боях за клановый замок, если игрок умер в бою, то он автоматически покидает осаду, даже если команда победила.

Изменения в ежедневных квестах:

- Добавлены групповые поединки
- Теперь учитываются только победные бои
- В физических и групповых боях, учитываются если противника уровень равен Вашему!

Изменения 06/06
1. Исправлены формулы парирования, ранее не работал Абс.модификатор!
2. Исправлена ошибка со временем комментариев в клановых событиях!
3. Запрет нападений на -2 младше уровней отменён в клановом Замке!
4. Сегодня в 01.00 пещеры Катакомбы и Бездна будут закрыты на технические работы которые продлятся до 6 утра.
5. Исправлены ошибки вызванные вовремя тестирования кланового замка, впредь никого из победителей не будет выкидывать из замка.
6. Из ежедневных квестов убраны физические бои, вместо них количество хаотических боев стало требовать больше. (Решение не окончательное и будет подвергаться изменениям)

Битвы за клановый Замок будут проходить каждое воскресенье в 21.00 по серверу!
Советуем быть готовым за 15 минут до начала и находится на территориях Замка, дабы не остаться за стенами Замка.

UPDATE: Пещеры доступны для походов, работы частично окончены в Катакомбах, Бездна будет исправляться в течении дня.
Работы проводились косательно приёмов пещерных ботов и только!
UPDATE: 08/06 00:52 [НевидимкаПриём Энергия воздуха временно изъят из игры! 

Изменения 01/06

Всем детям Земли мы хотим пожелать      

Мирного неба, здоровья,
Желаем смеяться, резвиться, мечтать,
Согретыми быть любовью!
Пусть никогда не постигнет Вас грусть,
Прочь мы отгоним печали,
Помните, взрослые, наизусть:
«Чтоб дети у Вас не страдали!»
Пусть детство проходит без боли, без слез,
Улыбки повсюду сияют,
И пусть жизнь детей будет сказкой из грез,
Их любят – они это знают!

А родителей этих чудесных детишек, ждут следующие бонусы:

1. Во всех магазинах объявлен утиль.
2. В хаотических боях награда в екр умножена в пять раз.
3. Игроки покинувшие сегодня клан, вместо 30 дней, получат суточную задержку на вступление.
4. В 21.00 по игровому времени, будет выпущен Общий Враг.

Изменения:

5. Клановый замок открыт для просмотра, а в воскресенье пройдёт первая битва за замок.
Все преимущества кланового замка Вы можете посмотреть в самом замке. Замок ещё будет подвергаться изменениям.
6. в Государственный магазин возвращен свиток Кулачного нападения.
7. Из прилавки Берёзки был изъят свиток Ремонта Артефактов.
8. Исправлен клановый чат между городами.
9. 
Акция от Алхимиков: При покупке от 500 екр и Выше будут получать столько же в бонус и сундук с чарками  каждой по 2 штуки! Акция продлится до 3 июня 23:59 по серверу.


Подробнее: http://www.labirint.ru/reviews/holidays/108/

Изменения 24/05
Исправлен баг с пропусками ходов, когда удары противника могли дублироваться. Просьба понаблюдать, в случае если повторится отпишите Администрации!
Исправлен баг с отхилом в Изломе Хаоса, впредь ХП/Мана не будет пропадать с подходом новой волны!
Исправлена ошибка с кастами в мёртвых игроков, просьба понаблюдать, в случае если повторится отпишите Администрации!
Исправлено группирование предметов в рюкзаке, изменение коснулось почти всего дропа как подземного так и ЦП.
 - Предметы которые имеют привязку судьбой, не могут находиться в группе с предметами без привязки!
 - Предметы с разных городов, не могут находится в одной группе!

Список о ближайших работ, которые в скором времени будут сделаны:

1. Открытие кланового замка в ближайшие дни.
2. Работы над формулами КУ/АК и У/АУ изменения будут введены отдельно от общих боёв во время тестирования.
3. Открытие Туманных низин, в серединах следующего месяца.

Впредь под каждой новостью, игроки смогут так же наблюдать о ближайших планах нашей игры!

Всем приятной игры и спасибо что Вы с нами 

23:16 [НевидимкаСвиток Починки Артефактов выведен из игры, будет введен в дроп Потерянного входа!


Изменения 14/05
Изменения в панели клана.

Права доступа.
Отменена система титулов. Теперь права доступа выставляются главой клана для каждого игрока в отдельности. Также редактировать права доступа, кроме своих и главы, может игрок, с правом "Редактирование прав участников в клане".
Кнопка "Редактировать права участника клана" находится в разделе "Управление". Скриншот.
Важно! После вступления изменений в силу, всем главам кланов нужно будет назначить права доступа своим соклановцам, по умолчанию игроки не будут иметь никаких прав доступа.

События.
Добавлена возможность комментировать и редактировать события.
Добавлены клановые сообщение об объявлении войны, заявке и принятии в союз и др.

Список операций.
Просмотр операций с казной и хранилищем.

Раздел соклановцы.
В нем можно увидеть соклановцев, а также кланы-союзники, по умолчанию выводится глава клана, чтобы увидеть список игроков используйте кнопки Показать всех (35) и Только online (12). 

Каналы чата.
Введена система каналов чата. Помимо общего кланового привата: 18:47 [Никprivate [ klan ] сообщение для всего клана онлайн.
Глава клана также может настроить отдельные каналы для разных членов клана. 
Всего отдельных каналов может быть 9, чтобы отправить сообщение на определенный канал чата, нужно просто указать его номер после дефиса: 18:49 [Никprivate [ klan-3 ] сообщение для всех, кому доступен 3-й канал.
Можно писать сразу на несколько каналов: 18:56 [Никprivate [ klan-1, klan-2, klan-9 ] сообщение для всех, кому доступен хотя бы один из перечисленных каналов. 
Eсли члену клана не задан список доступных каналов, то по умолчанию он может пользоваться каналом [ klan ] и [ klan-9 ].
Кликабельный список доступных в данный момент каналов можно увидеть в разделе "Права". Скриншот.
Если клан состоит в Союзе с другими кланами, то помимо обычного кланового привата есть возможность общаться и с союзниками. Для этого существует отдельный канал: 19:00 [Никprivate [ klanunion ] сообщение для всех союзников!
Также можно писать отдельно союзному клану: 19:04 [Никprivate [ klanunion-Adminion, klanunion-RA ] это сообщение видят только кланы Adminion и RAdminion. 
Кликабельные ссылки  находятся в разделе "Соклановцы".

Клановые войны.
Вмешаться в бой теперь могут только соклановцы игроков с которых начался бой. Кланы-союзники больше вмешиваться не могут. 

UPDATE: Все книги саныча временно выведены из продажи!


Изменения 09/05
                                                                           Поздравляем всех игроков с праздником Великой Победы!
                                                              Желаем вам светлого неба над головой, веры в свои силы и мирного будущего.

- Общий Враг появится в 21.00 по серверу!
- При входе в игру каждый будет получать эффект День Победы, напоминаем что эффект на замораживает, будет повторяться до 12 мая!
- Включен утиль во всех магазинах до 10 мая!
- Включена возможность у Знахаря скинуть пещерные награды до 10 мая!
Игроки которые покупали и теперь не могут скинуть, это произойдет по причине того что куплены были умелки по старым ценам, обращайтесь к Администрации.

Изменения 29/04
- Исправлены Мои логи, теперь ваши размены не будут пропадать и создавать лишнюю нагрузку на браузер.
- Исправлена ошибка с бонусами комплектов 10-го уровня, некоторые игроки могли пользоваться бонусом вне боя и он был бесконечен.
- Исправлена недоработка с входом в игру через мобильные устройства, ранее большинство жаловались что игрока показывает в оффлайне.
- Наковальню Мглы, добавлены Наручи Утреннего Солнца [10]

Изменения 25/04
 - Исправлены баги с пропажей маны в боях, которая была восстановлена приёмом или свитком!
 - Исправлены ошибки чата, порой сообщения могли отправляться со второго нажатия кнопки энтера
 - Исправлена работа свитка  Выход из боя, раньше после выхода все свитки спадали с игрока, так же теперь доступно всего 1 раз выйти с одного боя!
 - Введены правки в распределение хаотических боёв!
 - Исправлена ошибка из-за которой победившие игроки не получали опыта/награду!
 - Исправлены ошибки с турнирами, впредь турнир не будет завершаться ничьей при случае победы команды!
 - Теперь приём  Жертва Огня работает в связке с  Магическим барьером, то есть, барьер будет поглощать часть ХП снятое Жертвой Огня.
 - Исправлена ошибка связанная с  Магическим барьером, который своевременно мог не поглощать урон от  Метеорита.
 - Введен системный запрет на вход в игру с разных устройств одним игроком (При использование багов, учтите что персонажа ожидает блок)
 - Акция от Алхимиков: При покупке от 500 екр и Выше будут получать столько же в бонус! Акция продлится до 28 апреля 23:59 по серверу.
 Оптимизированы логи боев, увеличилась производительность в хаотах и ЦПшных боях, а так же исчезли моменты когда игрок не мог увидеть свой размен в момент боя.


Изменения 23/03
 - Введены коррективки в распределение хаотических боев, изменения пока введены в тестовом режиме.
Отныне по мимо цены комплекта, уровня, будут учитываться и маги.
 - Сокрушающий удар  теперь имеет задержку 5 ходов.
 - Предвидение  теперь имеет задержку в 3 хода.
 - Натиск  теперь имеет задержку 5 ходов.
 - Круговая защита  теперь имеет задержку 5 ходов.
 - Игрок имеющий на себе эффект Легкого вооружения , не сможет выполнить ежедневные задания, то есть бои не будут засчитываться!
Для выполнения заданий требуется участвовать в комплектах своего уровня!
 Внесены изменения в требования клан войн: Обычная война 2000 кр, Кровавая война 4000 кр стоит.

С днём рождения!

                                                                 

Вот и настал этот день с которого всё начиналось, именно 2 года назад открыл двери наш с Вами проект и всеми усилиями в течении этого времени, благодаря опытным игрокам, мы всё это время процветали и стремились к вершинам и это не конец, а круглая дата, повод для подарков и радостей!
Администрация благодарит всех игроков за участие в развитии проекта, за поддержку и веру в наши силы, поэтому поводу, в течении недели игроков ждут следующие сюрпризы:

 - Повышенный опыт с 18 числа по 25 число.
 - Подарочный сундук с сюрпризами будет так же выдаваться с 18 по 25 число.
 - Сброс пещерных статов, умений и особенностей будет доступно в Комнате Знахаря с 20 числа по 21 число.
 - Все магазины проекта будут принимать вещи с 100% от себестоимости с 18 числа по 21 число.
 - Появление Общего Врага планируется 18 числа в 21:00 по серверу!
 - Акция от Алхимиков: При покупке от 500 екр и Выше будут получать столько же в бонус! Акция продлится до 25 марта 23:59 по серверу.


Изменения 15/03
В игру введены  Ежедневные задания благодаря которым каждый игрок, проведя время в онлайне сможет не только получить удовольствие, но и приятные бонусы!
Каждый день игроку будет выдано определенное задания и соотвествующие им награды, важно знать, если Вы прервёте цикл выполнения, то автоматически произойдет обнуление и Вам придётся выполнять задания сначала, а именно с первого дня!


Примечание:

Все свитки выдаются со сроком годности 15 дней!
Исключение турнирные рубины и свитки чарования вещей.
Все свитки и предметы привязываются к игроку, а так же их не передать и не продать в магазины.
При выходе из игры или спя в общежитии, отчёт времени, замораживается.

О найденных ошибках просьба отписывать в раздел Ошибок Мироздания

22:57 [Повелитель Снов] Рыцари пещеры Мглы, те которые апали вещи и продавали игрокам, удалены без возврата, все усиления добавлены в инвентарь обладателей данных вещей!
20:26 [НевидимкаКнопка "Получить бонус" выведена из игры, располагающаяся на Центральной Площади.

Изменения 12/03
В честь преддверии Дня Рождения проекта, Администрация решила открыть  Стеллу выбора для Вашего голосования!
- Победитель номинации получит значок который указан в Стелле выбора навсегда.
- Клановый значок будет так же выдан на год и отображаться будет в информации клана.
- Все остальные подробности Вы найдётё в локации.

Изменения 06/03
 - Отныне стало невозможно использовать  Пожирающее пламя вместе с  Пылающим ужасом и  Пылающей смертью в одном размене!
 - Исправлен приём  Контузия, приём стал шокировать противника на 1 ход!
 - Исправлен приём  Скрытая сила, раньше приём можно было юзать даже когда висел на игроке.
 - Как и обещала  Администрация проекта в прошлом месяце об усовершенствовании боев и некоторых частей проекта, хотелось бы привести список проделанных работ:
Оптимизирован игровой чат, ранее очень часто сообщения зависали от адресата!
Оптимизированы все магазины проекта
Оптимизирован инвентарь персонажей, существенно стало легче передвигаться по пещерам. (Заметно должно быть тем у кого вагоны там)
Оптимизированы бои, все ошибки связанные с ними отписаны тут и просьба писать дальше, т.к работы продолжаются именно над багами в боях!

                        А теперь о самом главном! Дорогих женщин нашего проекта, спешим поздравить Вас предварительно с Международным Женским днём!
                                                         
Милые женщины! Поздравляем вас с 8 Марта! Этот красивый праздник в начале весны приходит к нам, когда всё оживает, расцветает и распускается. Пусть в вашей жизни будет вечная весна, пусть ярко светит солнце, пусть поют птицы, пусть дни будут светлыми и безоблачными. Улыбок, хорошего настроения, радости, счастья!
© http://pozdravok.ru/pozdravleniya/prazdniki/8-marta/

В период с 7 марта по 8 марта (23.59 по серверу) на Центральной Площади будет появляться бот "8 марта" с которого можно будет выбить различные цветки для сборки Венков в Цветочном магазине, которые своевременно смогут использовать только дорогие женщины проекта!

Исправления 23/02
 - За победу в хаотических поединках в течении дня будет утроен бонус!
 - в Государственный магазин столицы завезли открытки ко дню Защитника Отечества!
 - в 21.00 по серверу появится Общий Враг на Центральной Площади!
 - в течении дня будет действовать 100% утиль во всех магазинах!

 Поздравляем всех мужчин С Днем Защитника Отечества!

Исправления 19/02
 - Исправлен приём  Разведка боем, впредь он срабатывает в игрока которого прошел урон.
 - Исправлены ошибки связанные с заданиями Собиралок и Выбивалок, впредь они выпадают корректно.
 - С продажи магазина Берёзки изъят свиток  Сфера непроницаемости.
 - В течении этого месяца будут проводится работы над оптимизацией боёв и исправлений ошибок связанных с маной/опытом и пропажей тактик!
 - Акция от Алхимиков: При покупке от 500 екр и Выше будут получать столько же в бонус! Акция продлится до 26 февраля 23:59 по серверу.
 - Исправлены статусные бои и введены ряд нововведений:

Статусным может стать любое сражение, и то, какой статус приобретет бой, зависит как от числа игроков, принимающих в нем участие, так и от стоимости их обвеса. 
При достижении определенной стоимости боя , он становится статусным или получает очередной статус.

Командам назначаются / лидеры.
Флаг лидера получают игроки: начавшие бой (напавший и жертва); нанесшие наибольшее количество урона и убившие больше всех врагов в своих командах.
Вместе с флажком лидер получает две кнопки:
«Передать флаг» - позволяет передать лидерство любому персонажу из своей команды (чаще всего используется после смерти). «Убить» - позволяет избавить команду от слабого звена. С помощью кнопки можно убить зверей, клонов и персонажа, стоимость которого составляет не более 125% от стоимости лидера. При этом флагоносцы не могут убить друг друга и начавших бой (даже если они передадут флаг).
Обратите внимание, что амуниция ломается независимо от выигравшей стороны, но по обычному алгоритму. Выгнанные получаЮт длительное ослабление после боя.

Как только битва становится статусной, включается фильтр на доступные для размена цели. В таковые попадают все персонажи, стоимость которых составляет +-10% относительно персонажа игрока и все, кто уже успел назначить с ним размены (после размена они тоже отфильтруются). Группа доступных целей будет автоматически расширяться, если количество целей меньше трех. Шаг расширения составляет +10%.

За каждое повышение статуса битвы все участники получают 3 дополнительные смены противника.

При переходе сражения в статусное, у всех игроков появляются дополнительные тактики - Мораль и  Лидерство.
Мораль набирается при нанесении урона одной стороной: 1  = 25 000 урона армии. Лидерство зарабатывается путем нанесения урона противнику: 1  = 500урона игрока.

Кроме дополнительных тактик у персонажей появляется дополнительная панель приемов. Какие приемы будут доступны, зависит от стоимости персонажа (рассчитывается динамически):

панель для героев - стоимость персонажа от 0 до 149% от средней стоимости игрока в команде.

панель для армии - стоимость персонажа от 0 до 149% средней стоимости игрока в команде.


Статусные приемы героев
Для применения приемов (которые, стоит отметить, срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 150% от средней стоимости игрока в команде, то есть на армию), героям необходимо накопить 40 очков  Лидерства. Приемы срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 150% от средней стоимости игрока в команде, то есть на армию.

Песнь Исцеления - восстанавливает от 200-300 HP 1-3 случайным союзникам. 
Сигнал к Обороне - увеличивает защиту 1-3 случайным союзникам в 2 раза на 5 ходов. 
Сигнал к Атаке - увеличивает мощность урона и магии на 35% 1-3 случайным союзникам на 5 ходов. 
Клич Отрицания - увеличивает защиту от магии на 500 единиц 1-3 случайным союзникам на 5 ходов. 
Песнь Войны - увеличивает мощность урона и магии на 10 единиц 1-3 случайным союзникам до конца боя. Можно использовать до трех раз. 
Оборонительное построение - увеличивает защиту от урона и магии на 50 единиц 1-3 случайным союзникам до конца боя. Можно использовать до трех раз. 
Призвать подкрепление - призывает трех наемников [9] уровня. Боты достаточно сильные, имена соответствуют классам: критовик, уворот, танк.

Статусные приемы армии
Все приемы армии нацелены на помощь ее героям.
Само применение приема у армии немного сложнее чем обычно, так как прием выбирается путем голосования всех результативных бойцов армии и часто зависит от их количества. Для применения приема, армии необходимо набрать общую для всех ее бойцов тактику - Мораль. Так же каждому бойцу армии, желающему помочь героям, нужно набрать немного  лидерства (1 очко).

Стойкость Героев - увеличивает максимальное количество НР всем героям на 300. Можно использовать до 5 раз. 
Защита с тыла - увеличивает защиту от урона всем героям на 50 единиц. Можно использовать до 5 раз. 
Марш отрицания - увеличивает защиту от магии всем героям на 50 единиц. Можно использовать до 5 раз. 
Духовная поддержка - увеличивает Дух на 10 единиц всем героям. 
Тактическая поддержка - увеличивает количество всех тактик на 10 штук.

Как только мораль армии дойдет до 1, приемы становятся доступными для применения (при наличии лидерства), а счетчик морали перестает расти. Первый, кто нажмет на любой из приемов, запустит таймер голосования (время голосования 3 минуты)
Когда голосование будет закончено, будут подсчитаны голоса и по результатам применен соответствующий прием.
После окончания голосования и применения приема, мораль всей армии обнуляется (независимо от того успели вы отдать голос или нет) и начинает накапливаться заново.

Таблица лимитов опыта: 




Изменения 08/02
 - Запущен квест ко Дню Святого Валентина. Букеты для сборки доступны в цветочном магазине, вещи станут доступны только с 14-го числа.
 - Введены два новых приёма,  Круговая защита и  Натиск. Данные приёмы не работают в изломе хаоса!

Исправления 02/02
 - Исправлена ошибка с приёмом  Агрессивная защита, раньше приём не реагировал на магические касты.
 - Исправлен приём  Знак Земли, приём не верно отображался после первого размена.
 - Исправлен приём  
Оледенение: Разбить, теперь можно использовать если даже на противнике  Оледенение вашего союзника.
 - Исправлен приём  Хватка Льда, теперь можно использовать если даже на противнике  ​Оледенение вашего союзника.
 - Исправлена подобная ошибка с использование приёмов в боях "00:26 Повелитель Земли понял, пропустив очередной удар в голову, что поможет ему только прием "".
 Проблема возможно будет проявляться, просьба отписывать в комментарии к этой новости после какого приёма именно так происходит.
 - Исправлены пещерные боты, а именно их сильные удары, причиной тому стали предыдущие правки в уроне за бонусы от статов.

Приносим свои извинения!

Изменения 01/02
 - Исправлен приём  Метеорит, приём больше не будет висеть на игроке по несколько штук от разных игроков.
 - Исправлен приём  Ядовитое облако, приём больше не будет висеть на игроке по несколько штук от разных игроков.
 - Исправлен приём  Отравление, приём больше не будет висеть на игроке по несколько штук от разных игроков.

 - Исправлен приём  Пожирающее Пламя, приём больше не будет висеть на игроке по несколько штук от разных игроков.
 - Исправлен приём ​ 
Оледенение: Разбить, ранее приём срабатывал корректно при 28% вместо 33% ХП противника.
 - Исправлен приём  Поступь Смерти, раскачать приём теперь можно до 100 к максимальному урону оружия, критовикам сложно будет раскачать, т.к каждый крит  равен двум шагам приёма.
Убедительная просьба, не путать +100 к максимальному урона с мощностью урона.
 - Исправлен приём ​ Точный удар, теперь он игнорирует броню противника.
 - Исправлен приём ​ Агрессивная защита, раньше приём если висел на персонаже, то можно было второй взять.
 - Исправлен приём  Дикая удача, раньше приём если висел на персонаже, то можно было второй взять.

Изменения 31/01
 - Введена возможность перевыполнять задания "Собиралки" теперь будет отображаться в пещере, а так же начисляться награда правильно.
 - Исправлена ошибка связанная со списком друзей, ранее удаленные из базы игроки не пропадали из списка контактов.
 - Исправлен бонус за 125 силы, бонус в виде  • Минимальный урон: +10 и • Максимальный урон: +10 не начислялся.
 - Исправлена ошибка комиссионного магазина, связанная с игроками которые находились в карцере. Вещи не возвращались в полном объеме игроку.
 - Исправлена ошибка начисления кредитов за продажу в комиссионном магазине.
 - В состояниях появилась возможность наблюдать за задержками в пещеры.
 - Исправлено отображение урона в инвентаре, ранее учитывались формулы от старой боевой системы. На урон данное изменение никак не повлияло!

Показано с 181 по 200