Страницы: 1

Общая

>

Изменениям быть. Поддержите изменения. Голосуйте.

  Текстиль [10]     (31.12.2020 11:39)
Всем привет игроки бк. Активно играющие игроки заметили, что онлайн катастрофически сильно упал. С чем же это связано? Думаю есть много причин.
1) Нет рекламы проекту
2) Полное отсутствие какой либо вовлеченности разработчиков.
3) Нет обратной связи и общения с игроками. (Где топы с улучшением, предложениями, планами проекта, развития)
4) Обесценивание екров. (думаю многие поняли о чем речь).
И еще очень много чего.

Думаю нужно начать с малого. Я не буду вспоминать про гору, корректировки боевки, новые пещеры и карты и так далее.

1) Реклама проекту. (это самое важное в привлечении новых игроков).
2) Бонусы и плюшки новым игрокам (привязанные сушки , (достаточный набор благ), добавить стартовых кредов, чтобы игрок смог сразу одеться.
3) Добавить награду за рейтинг. Ничего придумывать не нужно, вот предложение https://skr.sh/s5tC3o4q6F9?a
4) Общение с игроками [skr.sh] . Ввод нужных и полезных изменений от игроков.
5) Новогодние бонусы и новости. Их нет. Люди ждут опыт, спрашивают есть ли сброс награды и тд. Никто ничего не знает? Почему? Делайте все вовремя, мы скажем вам спасибо!
Предложение [skr.sh]
6) Конкурсы и ивенты от администрации(социалка). Я сейчас говорю не об обычных екровых, простых конкурсах.
Например. Письмо деду морозу. Конкурс лучший воин и тд. Где разыгрываются випки, арты и тд. Получать подарки всегда приятно.
Возможно имеет смысл , сделать их не продаваемыми(чтобы не было поводов о двп и тд)

Нужно подумать над этим. Это лишь маленькая часть предложений, которых по моему мнению сделают игру более комфортной и приятной.
Всем спасибо. С Наступающим Новым годом!)



  Dager Mag [10]     (31.12.2020 11:47)
Да интерес падает от того что я вижу "вокруг", я хочу тграть в тот самый БК как гласит на главной странице, но чутка поиграв я разочаровался и это разочарование растет, каждый второй фул арт носит в рюкзаке, движухи нет, проект явно заброшен, хотя потенциал у него есть. Но не видно никакой активности со стороны администрации. Активность только негативная. Если не знаете что и как - создается топик люди выкладывают что и как было обсуждают, приходят к какой-то истине, истину вносят в проект. Обычно это так работает.
Но политика "донатер всегда прав" приводит к обнищанию проекта, проект держится на онлайне, все не готовы платить, а донатерам интереснее играть при большом онлайне. А чтоб онлайн был должно быть интересно играть на всех уровнях, а не тупой кач на ботах нонстоп, по 500% и ты за 5 дней 11.
  Ханларец [11]     (31.12.2020 11:53)
Обязательно найдется тот, кто скажет, что всё и так норм, зачем менять, поскольку этим людям без разницы, как есть, как было и как будет. Но оставаться на стороне тоже не хочется, а также не хочется кинуть в мусор труд и время, которое было влито с моей стороны, со стороны каждого играющего бкашника в этом проекте. Хочется новой надежды, не та что в мибах, а реальной надежды, которая даст вторую волну желаний поиграть снова в любимый для наш БК. Сделайте хоть что-нибудь, всё на глазах, что нужно исправить, изменить или убрать, также добавить. Не дайте игре окончательно рипнуться.
  Луи Цифер [11]     (31.12.2020 11:56)
(c) Сделайте хоть что-нибудь!!!

R.I.P.
  Темный_Кардинал [11]     (31.12.2020 16:58)
Ждём новостей от администрации...
Плюсую автору и всем неравнодушных!!!

Перееемеен требуют наши сердца !!!

С Новым Годом всех!
  Повелитель Земли [11] (31.12.20 17:04): Разок тебя послушали, понизили обкаст, итог был печален)
  Темный_Кардинал [11]     (31.12.2020 17:09)
  Темный_Кардинал [11]     (31.12.2020 16:58)
Ждём новостей от администрации...
Плюсую автору и всем неравнодушных!!!

Перееемеен требуют наши сердца !!!

С Новым Годом всех!
  Повелитель Земли [11] (31.12.20 17:04): Разок тебя послушали, понизили обкаст, итог был печален)


)))) приятно что помнишь, но там был большой комплекс мер, а решили сделать только малую часть)) кстати ничего печального не припомню!

Спасибо за ответ)))
  Мурзик [11]     (05.01.2021 16:30)
не хватает адекватного деления в призовых хаотах. Пусть оно делит не рандомно, а по опыту и мощи комплекта, а то когда в 1-й команде все 300 лямники, в другой 65 лямники, это неправильно
  Мурзик [11]     (05.01.2021 17:31)
https://old-combats.com/logs.php?log=9393779&rnd=1
это нормально? 2 недо 11-х и 10-тки и смотрите, кто против. Вот эту ерунду надо чинить
  Ханларец [11]     (05.01.2021 22:00)
  Мурзик [11]     (05.01.2021 16:30)
не хватает адекватного деления в призовых хаотах. Пусть оно делит не рандомно, а по опыту и мощи комплекта, а то когда в 1-й команде все 300 лямники, в другой 65 лямники, это неправильно

В хаотах делит по боевому мощи. Десятка тоже может иметь те же вещи, что и 11, поскольку там от 10 лвл гос вещей нет. Но согласен, надо чтобы делило по опыту игроков и их апов
  Timkin [11]     (08.01.2021 17:52)
Уважаемая Администрация !!!!
просьба , пересмотреть вашу формулу распределения в хаотичных (призовых) боях .....
После таких распределений пропадает желание играть !!!!
  Мурзик [11]     (08.01.2021 22:03)
  Timkin [11]     (08.01.2021 17:52)
Уважаемая Администрация !!!!
просьба , пересмотреть вашу формулу распределения в хаотичных (призовых) боях .....
После таких распределений пропадает желание играть !!!!

+++++
  NIKE [11]     (09.01.2021 10:02)
пересмотреть боевку, да опять, да снова! можно порезать всех и начать заново
  слонЪ [11]     (11.01.2021 09:15)
В госкомплектах ничего менять вообще не надо, баланс между классами очень хороший.
Про арты говорить не стоит, и так все всё знают.
Лично мое мнение.
  Mani Pulite [11]     (12.01.2021 07:35)
Гос комплекты как мне кажется более менее правильно работают. Хотя бы есть понятие класс антикласс.
Что касается артов. Есть одна простая истина) Топор/кинжал убивает крита, маг убивает топора, дубина убивает мага. На данный момент баланс таков что маг убивает дубину, маг убивает кинжалы, маг убивает топора, маг убивает мага. Я не знаю что конкретно работает не так, но это не нормально. Убрав зону блока более менее исправили ситуацию, но всё же маг как класс доминирует. Может пошаманить с маг барьером, может с защитой от урона, вам виднее.
  Ханларец [11]     (13.01.2021 13:18)
  Mani Pulite [11]     (12.01.2021 07:35)
Гос комплекты как мне кажется более менее правильно работают. Хотя бы есть понятие класс антикласс.
Что касается артов. Есть одна простая истина) Топор/кинжал убивает крита, маг убивает топора, дубина убивает мага. На данный момент баланс таков что маг убивает дубину, маг убивает кинжалы, маг убивает топора, маг убивает мага. Я не знаю что конкретно работает не так, но это не нормально. Убрав зону блока более менее исправили ситуацию, но всё же маг как класс доминирует. Может пошаманить с маг барьером, может с защитой от урона, вам виднее.

Куда еще там шаманить маг.барьер ? Ты в курсе, что маг должен ценой 1.25 манны за каждую единицу урона поглощать 70% нанесенного урона ? Там и так нашаманили, что ценой не 1.25 манны, а 3 манны получается. А защиты от урона у мага вообще нет. Я как маг с 136 выносливостью вообще должен быть непробиваемым, но видишь ли, криты без тактик и приемов наносят с одной руки по 800 критами
  Mani Pulite [11]     (14.01.2021 06:53)
  Ханларец [11]     (13.01.2021 13:18)
  Mani Pulite [11]     (12.01.2021 07:35)
Гос комплекты как мне кажется более менее правильно работают. Хотя бы есть понятие класс антикласс.
Что касается артов. Есть одна простая истина) Топор/кинжал убивает крита, маг убивает топора, дубина убивает мага. На данный момент баланс таков что маг убивает дубину, маг убивает кинжалы, маг убивает топора, маг убивает мага. Я не знаю что конкретно работает не так, но это не нормально. Убрав зону блока более менее исправили ситуацию, но всё же маг как класс доминирует. Может пошаманить с маг барьером, может с защитой от урона, вам виднее.

Куда еще там шаманить маг.барьер ? Ты в курсе, что маг должен ценой 1.25 манны за каждую единицу урона поглощать 70% нанесенного урона ? Там и так нашаманили, что ценой не 1.25 манны, а 3 манны получается. А защиты от урона у мага вообще нет. Я как маг с 136 выносливостью вообще должен быть непробиваемым, но видишь ли, криты без тактик и приемов наносят с одной руки по 800 критами

Опять таки говорю. Гос маги норм. Проблема с арт магами.
  Ханларец [11]     (14.01.2021 17:22)
  Mani Pulite [11]     (14.01.2021 06:53)
  Ханларец [11]     (13.01.2021 13:18)
  Mani Pulite [11]     (12.01.2021 07:35)
Гос комплекты как мне кажется более менее правильно работают. Хотя бы есть понятие класс антикласс.
Что касается артов. Есть одна простая истина) Топор/кинжал убивает крита, маг убивает топора, дубина убивает мага. На данный момент баланс таков что маг убивает дубину, маг убивает кинжалы, маг убивает топора, маг убивает мага. Я не знаю что конкретно работает не так, но это не нормально. Убрав зону блока более менее исправили ситуацию, но всё же маг как класс доминирует. Может пошаманить с маг барьером, может с защитой от урона, вам виднее.

Куда еще там шаманить маг.барьер ? Ты в курсе, что маг должен ценой 1.25 манны за каждую единицу урона поглощать 70% нанесенного урона ? Там и так нашаманили, что ценой не 1.25 манны, а 3 манны получается. А защиты от урона у мага вообще нет. Я как маг с 136 выносливостью вообще должен быть непробиваемым, но видишь ли, криты без тактик и приемов наносят с одной руки по 800 критами

Опять таки говорю. Гос маги норм. Проблема с арт магами.

Эта проблема с маг.барьером как и в госе, так и в артах. Ты говоришь пошаманить маг.барьер, а он и так неправильно работает, во вред магу
  I_I_ITOPM [11]     (14.01.2021 17:51)
  Mani Pulite [11]     (12.01.2021 07:35)
Гос комплекты как мне кажется более менее правильно работают. Хотя бы есть понятие класс антикласс.
Что касается артов. Есть одна простая истина) Топор/кинжал убивает крита, маг убивает топора, дубина убивает мага. На данный момент баланс таков что маг убивает дубину, маг убивает кинжалы, маг убивает топора, маг убивает мага. Я не знаю что конкретно работает не так, но это не нормально. Убрав зону блока более менее исправили ситуацию, но всё же маг как класс доминирует. Может пошаманить с маг барьером, может с защитой от урона, вам виднее.

-3,0 маны барьер теряет, а бывает и все 4,0+ вместо 1,25
Страницы: 1

Вы не можете оставлять ответы в этом топике.