Страницы: «1234567

Общая

>

Он-лайн, интерес к игре, сундуки!

  Святой Капитан [11]     (02.07.2019 22:12
Всем Добрый день!
Обращаюсь к Вам с предложением об изменение в боях на ЦП, в которых программно будет введено ограничение на обкаст из сундуков, т.е. только Гос+Березный обкаст. Да, понимаю многие имеют эти сундуки и они купили их за реальные деньги, но большая часть арт.бойцов не имеют таковых, но имеют желание делает такие бои по обкасту «Березы». Знаю, многие скажут что какое мне дело. Но говорю мнение многих игроков которые не идут на ЦП драться по одной причине, что зайдёт сундук Маг или Воин. Но, смотрите если будет введено такое ограничение или скажем простая договорённость между кланами, то вновь создастся баланс сил и интерес игрокам в замесах на ЦП и поднятию адреналина и интереса к игре, а также онлайн гос.игроков, которые копают пещеры для добычи обкаста для продажи.
Прошу выразить всех своё мнение по поводу предложенного, а тем более будет интересно мнение Администрации клуба.
Давайте оживимся и немного внесём разнообразие тем более 120 лямных бойцов уже много и фулл артовых тоже и кроме призовых на Гос многим хочется и Арт боёв на ЦП как было в далёкие года Оригинала.
С уважением Святой Капитан и Лагерта!
  Щемахинец [11]     (18.07.2019 19:38)
  Ingvarr [11]     (18.07.2019 14:27)
  Щемахинец [11]     (18.07.2019 11:31)
всем привет. В проекте есть много вещей которые нужно поменять. Но основная тема - это малое количество боев и правильная система боя и в связи с жтим пропадает стимул для игроков. у меня есть несколько предложений после которых я думаю увеличиттся количество боев( арт и гос) на цп


1. Свитки в реликтах должны быть обязательно в березке.(энергия, звездное сияние, звездная тяжесть)Эти свитки , по-моему, усилят каждого и и можно вмешиваться в артбою многие из-за рейтинга в бои не вмешиваються. Эти свитки не должны юзать 10-15 игроков. он должны быть для всех. И это увеличит количество боев


2. Кулачные нападения нужно запретить. от этого увеличиться количество интересных боев. Даже если убрать из магазина, свитки кулачного нападения есть у игроков. поэтому их нужно просто запретить. А игроки со свитками на руках могут их продать в магазин, со 100% возвратом средств. По-моему , это будет удачной политикой.



3. 0/15 МР +1500, 0/10 1500 НР заново вернуть в магазин. после возвращения этих свитков в березку количество боев увеличится в 3-4 разаю. Если Администрация проекта посмотрит вперед, то должны понять, что это одна из причин малого количества боев. В настоящее время у некоторых игроков эти свитки есть, это все влияет на количество боев, особенно для новых арт игроков. и в последнне время появишиеся маги должны оценить это.


4. обязательно нужно убрать свитки закрытия боя. используя эти свитки бой закрывается в полном разгаре, и это абсолютно неправильнои ведет к уменьшению количества боев


5. за ЦП бои на цп должны исходя из уровней боя должны даваться больше опыта например 400% 450% и так дальше это будет стимул для игроков у кого еще нет 120 лямов



6.Cундучные касты должны не от времени зависит а от размена что бы игроки могли спокойно выходить спокойно это поможет что бы бои появились



7.Предлогаю чтобы в сундуках для магов и воинов появились новые предметы и изменения например для магов новогодний эликсир из 0/10 поднять на 0/15 ....а для воинов тоже новогодний элик ....это очень важный эликсир у многих половинка свитков еще не закончилась а уже новогоднего элика нету .. также предлагаю чтобы в сундуке были чарки удача благо и випка x1 ...все это создаст допольнительныц стимул на покупку сундука


8.Замок нужно временно закрыть ,так как когда много игроков там начинает лагать и делать бой не получается.В последней наше атаки на замок мы потратили 5к екр для игроков к осаде он из за лагов не кто не смог нормально бой сделать многие пропускали ходы в том числе и я ,противник толпой нападает на одного и все сразу дают размен те кто заходит в бой просто не успевают давать размеры так как удар не идёт .Нужно временно закрыть замок после того как исправят лаги вернуть замок владельцам обратно



9.Магазин Береска 99% должно быть и это использованные можно было по нормальной цене продать и купить новый я так думаю многих Артра и госов нет так много екр что бы каждый раз покупать новые хилки это будет стимул игрокам



10.Слиток удача и книги саныча и тайный том знания я так думаю что дорого хотя бы снизить их цены до 50%.что бы многие могли пользоваться


11.В статусных боях у победившей стороне в инфо хотя бы значёк давали бы на месяц и зависимость от статусного боя давали призы разные это и под инфо игрока можно будет видеть и это естественно бутел манить всех в больше бои и стимулировать игроков.


12.Каждый месяц в один день пусть появляется ОВ и раз в месяц пусть начнётся битва между мусорщиком и мираздатель выйгрввшая сторона получает например получает650% и какой то значёк в инфо.


Внимание то что я написал на верху это всё для того что бы боёв было больше .Для нас это одна из нашых большьх проблем , и ещё многие многие нашы игроки не играть .Многие арты или же госы не умеют правильно играть.В настояшее время Адммины отметил
" Повелитель Земли [11] (02.07.19 22:57): Прям с языка сняли, ушли 2-3 Артника и баланс нарушился. " из за 2-3 игрока которые перестали играть система ослабла.Мало игроков что бы смогли потянуть за собой всё склонку что бы многие видя его в бою с радостью помогали ему, если админы это всё учтёт это поможет появится арт боёв и цп-шных боёв .(Я написал вышеуказанный причины и то что можно изменить)
многие игроки в арт боях или же в цп боях появится опыт и будут игроки которые будут за собой тянуть персов.Так как многие начитают с 7 лвл с ботов до 11 лвл на 11 лвл идиут в бои мыслями он ничего не может а тут обратный эффект и сидит думат что не работае ничего (где против крит где парири или увёрт и.т.д)
Сейчас по моему мнению есть 9-10 настояших игроков которые могу играть так как нада если бы боёв стало бьльше у игроков появится пратика и новые топовые игроки .
И если уйдут 2-3 из игры то не будет ни какой разницы

Я против 12 лвл или же АП против того что бы убрали сундуки


В проекте уже 2-3 года продалжается тема Буги, Картошка, Англиский флак , Кориша ЗАО дурацские скрины и.т.д это всё пустые темы это не БК .БК это топ игроки или топ кланы которые сражаются месжу собой .

С уважением Нурлан

1. Появление данных свитков в березе убьет весь интерес самого кланового рейтинга и как такого призовых в целом.
2. Кулачные нападение это часть игры , и часть какой никакой стратегии ( пусть и не всем по душе ).
3. Против (хоть и играю иногда магом) , сейчас хоть какой то шанс есть выиграть у сундучного мага просто напросто потому что он меньше отхилит в бою манны.
4. Сфера это тоже часть боя, стратегии и часть стимула кланового рейтинга.
5. +
6. Вообще не понимаю к чему это , весь обкаст должен быть по времени в не боя и по зарядом в бою , и сундучные касты в том числе ( сам то подумай , будучи в сундуках ты бы выходил на цп что бы ждать боев ? )
7. Дико минусую . Новогодний для магов дает дикое преимущество в отличии от новогоднего для войнов , который в точности как мастера в березе. Насчет удачи , благо и чарок , тоже против . Экономика должна быть а екр должны тратиться.
8. На осаде , прошу заметить , лагает бой не только у осаждающих. Лаги починить нужно однозначно , но на это время забирать замок , с чего вдруг ? Просто лаги нужно устранить максимально быстро.
9. Екр должны тратиться , нельзя давать возможность 3 раза в день игроку менять комплекты . Есть утиль для этого . Пусть тщательнее думают перед покупкой того или иного . НУ и насчет хилок тоже самое.
10. Тут на усмотрение Администрации.
11. Тут на усмотрение Администрации.
12. Ну такое можно было бы попробовать.

п.с. на мой взгляд первые 4 пункта ну вообще не как не повлияют на кол-во боев , они просто удобны автору топика

Есть еще предложение убрать ( можно на какой то период ) свитки неуязвимости магии и оружия . Это , на мой взгляд , увеличит динамику боя , даже обкастованый гос зайти и нормально набить по артнику.
Да и в целом бои будут проходить гораздо быстрее и не будет этой нудной рутины в бою , от связки до связки .


1. Сейчас продолжается одна и та же стратегия и проводится очень мало боев. Самая важная цель: увеличить количество боев и увеличение количества топ игроков. Прошу васне думайте только о клане, я не собираюсь быть пристрастным В дополнение уменьшиться потребность в реликтах и +100 статах.

2. ответ на вышеуказанные мысли.

3. Против меня играющий правильно крит со многих сторон имеет преимущество.
4. Первые 2 предложения ответ на пункт 1

5.

6. ответ на вышеуказанные мысли.
7. воинам иогут приобрести снадобье мастеров в березе. для магов нет. Как по вашему,разве это правильно, если сундуки продаются за одну и ту же цену , на новый год только воинам дается новогодний эликсир. Задам вопрос Администрации: почему так? Маги-не игроки?

8. Согласен, если решится в течении 1 недели, если исправление лагов задержится , то пора закрывать.

9. В 99% я думаю увеличится количество гос боев. + Ответ выше.

10.
11.
12.

Спасибо за то что высказали свои мнения.
  Темный Кардинал [11]     (19.07.2019 18:40)
Щемаха написал 90% нытья)))
  Сержант [7]     (31.07.2019 02:06)
Как я не люблю эту писанину....
Многие мнения прочел,и всё больше укрепляюсь в мысли,что былого бк-2 не когда не будет!Нет,не потому что в клубе боевка кривая(тут Администрация большие молодцы),я много где играл,и это самое лучшее что приходилось видеть.Так вот о былом,не будет его из за потребителя(то есть нас самих),на дворе 2019 год,и люди уже совсем другие...

  ГрешниК [11]     (11.07.2019 19:59)
Я жду,что скажет Щемахинец.человек ветеран проекта


я прошу меня просить,но кто такой Щемахинец ?кроме того,что вы говорите,он ветеран в данном клубе.что это дает,кроме того,что он может адаптирован в данном клубе лучше?

прочел его пост с большим вниманием,и скажу Следующее:
1)Согласен лишь с тем,что данные свитки не должны ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ не 5-10-15 персами - а вообще НЕ КЕМ,кто младше 2 уровня и старше 7 уровня.
2)тут согласен полностью,в данном клубе,это один из тех свитков которые тут лишние.
3)тут мало что могу сказать,нужно проводить бой самому-чтобы понимать достаточность хила и маны под дух.
4)Согласен на все 100%,да такой свиток был в ббк2,но там был онлайн другой-там админы могли себе позволить баловать людей такими свитками.в нашем же случае,он только один из пунктов,который ложится на чашу весов по утопии клуба.
5)опыт такой должен даваться только за статусные бои-есть даже схема из ббк2 по сей день.простые бои на улицах,всегда давали мало опыта..в хаотах были прописаны лимиты.
6)Тут палка о двух концах. Сделай заряды вместо времени (вне боя,если я правильно его понял) то сундучники с улицы не выйдут будут гасить всех...Сундук это завершения боя(последняя сила которая заходит помочь своим оппонентам по склонности),а не его начало-если бой начнется с арт сундука,то вход в такой бой госам и артникам без сундука -ЗАКРЫТ (кроме как зайти кинуть говно какое то на противника,и убиться флагом)
7)удача + конечно,но она и в березке была.что касаемо элика,так новогодний только для магов бомба элик(у войнов это аналог мастеров).и сундуки когда покупаешь максимальные,то в каждом есть элик-пока ловишь все нужные сотки с запасом.
8)тут ничего не могу сказать,не принимал участие.
9)- думаю даже писать не стоит по данному пункту,но все же в кратце (халява=гибель клуба)
10)фарм екр тут большой,так что все могут себе позволить .а что в игре появилась удача?)))
11)за значок без плюх +.только для великих войнов,тут согласен стимулирует украсить инфу,и показать другим,что ты один из сильнейших в клубе.
12)опять же,значок в инфе + и сам бой





  Незнайка [11]     (03.07.2019 12:17)
Ограничения в любом виде не помогут в долгосрочном периоде.
Нужен стимул артнику с сундуком идти в бой.
Нужен стимул артнику без сундуков идти в бой и набить 1 к 2 (набитые к потерянным хп).
Нужен стимул госу на сундуках идти в бой и набить 1 к 4 .
Нужен стимул госу под березой идти в бой и набить 1 к 8 .
Нужен стимул госу на пристрастиях зайти и юзнуть иней на крита
Все цифры примерные.

+ за любые изменения , хуже уже не будет.
  Повелитель Земли [11] (03.07.19 19:52): Что же нужно дать например Вам, чтоб сняли обкаст, артефакты и побежали в гос бой?)


Вот так вот мыслят сегодняшние потребители БК,к сожалению...Дайте нам что то,чтобы мы ходили в бои.(это жесть на самом деле)на этом не кто не поставил акцент,потому как публика тут - как сказано выше,в 2019 году другая.Незнайка,скажи, будь добр - а шо значит НУЖЕН СТИМУЛ?)Я с 2004 года всегда считал,что игра приносит удовольствие своими массовыми боями.Я знаю,что тут одной руки-пальцев хватит перечислить людей,которые имеют представления о БОЛЬШИХ боях(ты в их числе),какой там драйв ты получаешь когда бьешься за свою команду,когда ты один из механизмов своей склонности,сидишь в вентриле,скайпе,мамбле - вообщем в конфе голосовой и слушаешь указания Координатора.Когда бой идет многочасовой,там даже те кого в начале убили (они спать не идут) все сидят и смотрят бой в напряжении, и ждут как закончится бой,переживания-волнения,радость от каждого сваленного противника.Разве не это, НАШ стимул как ты сказал? получить свою долю удовольствия...

Меня хоть убей,не пойму зачем вводить ограничения или выводить из игры сундуки?Почему все забыли (если играли в ббк),что и как там было по боям?Освежу память,когда начинался бой(с госов) в плоть до Статусной битвы раскачивался,фулы или сундучники(пусть и госы) не прыгали сломя голову в бой.Все ждали своего момента,дабы развить большой и красивый бой-дав поучаствовать всем желающим.Начали простые госы с бафом с гос магазина,так и продолжают биться, пока у одной из сторон, не заканчиваются бойцы данной категории.Как только это происходит,подключаются уже госы с обкастом Березка-сундуки,затем полуартиники с бафом и только потом фулы сундучники.Так вот вопрос,зачем пытаться вывести из игры, те же сундуки(лишая админов зарплаты и средств на дальнейшее улучшение игры)?Когда все в наших силах,не кто кроме Нас не решит данную проблему,так почему просто не соблюдать такой порядок?и всем будет играть проще,и будут знать,что они часть системы.
Но прежде всего,нужно определится на какой ты стороне играешь,и придерживаться идейности своей склонки (кто не знает,спросите у старших товарищей,или по гуглите)раньше кланы собирались из людей одной идеи и по похожему духу(не стат).Слабые духом,будут всегда-они и раньше были.Те кто менял склонки- кланы как перчатки,куда руль туда и он.Вся суть игры проста,по крайней мере раньше мы играли по таким принципам- усилить как можно больше своего персонажа,чтобы оказать большую помощь в ОБЩЕМ бою против врага(склонности) и показать себя(свое умение играть и силу персонажа).На идейности и стояла игра!каждый должен отыгрывать свою роль,и будет драйв-не сидеть не смотреть и думать,что пусть кто то другой зайдет поможет серому персу против темного шакала- А БРАТЬ И ИДТИ ПОМОГАТЬ САМОМУ!!!только так закручиваются бои,другого не будет.

что касаемо дальнейших апов и уровней,это бред полный...каждый лишний стат может дать перевес баланса в классовости.в ббк все было продуманно до мелочей,вводились вещи,бафы,апы и уровни все учитывалось(если где то не сразу,то в процессе корректировалось) даже мф в вещах.

Так что решите для себя,что вы хотите от игры-а уже потом высказывать свои негодования.Если ты пришел в чатике посидеть по воевать-то сиди воюй в нем,не нужно Жало свое совать, где вообще не бум бум)каждый должен заниматься своим делом))

Всем добра,мира и благополучия!найти себя,и реализоваться как в жизни так и в игре!
:wink:
  Незнайка [11]     (31.07.2019 06:30)
  Сержант [7]     (31.07.2019 02:06)
Как я не люблю эту писанину....
Многие мнения прочел,и всё больше укрепляюсь в мысли,что былого бк-2 не когда не будет!Нет,не потому что в клубе боевка кривая(тут Администрация большие молодцы),я много где играл,и это самое лучшее что приходилось видеть.Так вот о былом,не будет его из за потребителя(то есть нас самих),на дворе 2019 год,и люди уже совсем другие...

  ГрешниК [11]     (11.07.2019 19:59)
Я жду,что скажет Щемахинец.человек ветеран проекта


я прошу меня просить,но кто такой Щемахинец ?кроме того,что вы говорите,он ветеран в данном клубе.что это дает,кроме того,что он может адаптирован в данном клубе лучше?

прочел его пост с большим вниманием,и скажу Следующее:
1)Согласен лишь с тем,что данные свитки не должны ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ не 5-10-15 персами - а вообще НЕ КЕМ,кто младше 2 уровня и старше 7 уровня.
2)тут согласен полностью,в данном клубе,это один из тех свитков которые тут лишние.
3)тут мало что могу сказать,нужно проводить бой самому-чтобы понимать достаточность хила и маны под дух.
4)Согласен на все 100%,да такой свиток был в ббк2,но там был онлайн другой-там админы могли себе позволить баловать людей такими свитками.в нашем же случае,он только один из пунктов,который ложится на чашу весов по утопии клуба.
5)опыт такой должен даваться только за статусные бои-есть даже схема из ббк2 по сей день.простые бои на улицах,всегда давали мало опыта..в хаотах были прописаны лимиты.
6)Тут палка о двух концах. Сделай заряды вместо времени (вне боя,если я правильно его понял) то сундучники с улицы не выйдут будут гасить всех...Сундук это завершения боя(последняя сила которая заходит помочь своим оппонентам по склонности),а не его начало-если бой начнется с арт сундука,то вход в такой бой госам и артникам без сундука -ЗАКРЫТ (кроме как зайти кинуть говно какое то на противника,и убиться флагом)
7)удача + конечно,но она и в березке была.что касаемо элика,так новогодний только для магов бомба элик(у войнов это аналог мастеров).и сундуки когда покупаешь максимальные,то в каждом есть элик-пока ловишь все нужные сотки с запасом.
8)тут ничего не могу сказать,не принимал участие.
9)- думаю даже писать не стоит по данному пункту,но все же в кратце (халява=гибель клуба)
10)фарм екр тут большой,так что все могут себе позволить .а что в игре появилась удача?)))
11)за значок без плюх +.только для великих войнов,тут согласен стимулирует украсить инфу,и показать другим,что ты один из сильнейших в клубе.
12)опять же,значок в инфе + и сам бой





  Незнайка [11]     (03.07.2019 12:17)
Ограничения в любом виде не помогут в долгосрочном периоде.
Нужен стимул артнику с сундуком идти в бой.
Нужен стимул артнику без сундуков идти в бой и набить 1 к 2 (набитые к потерянным хп).
Нужен стимул госу на сундуках идти в бой и набить 1 к 4 .
Нужен стимул госу под березой идти в бой и набить 1 к 8 .
Нужен стимул госу на пристрастиях зайти и юзнуть иней на крита
Все цифры примерные.

+ за любые изменения , хуже уже не будет.
  Повелитель Земли [11] (03.07.19 19:52): Что же нужно дать например Вам, чтоб сняли обкаст, артефакты и побежали в гос бой?)


Вот так вот мыслят сегодняшние потребители БК,к сожалению...Дайте нам что то,чтобы мы ходили в бои.(это жесть на самом деле)на этом не кто не поставил акцент,потому как публика тут - как сказано выше,в 2019 году другая.Незнайка,скажи, будь добр - а шо значит НУЖЕН СТИМУЛ?)Я с 2004 года всегда считал,что игра приносит удовольствие своими массовыми боями.Я знаю,что тут одной руки-пальцев хватит перечислить людей,которые имеют представления о БОЛЬШИХ боях(ты в их числе),какой там драйв ты получаешь когда бьешься за свою команду,когда ты один из механизмов своей склонности,сидишь в вентриле,скайпе,мамбле - вообщем в конфе голосовой и слушаешь указания Координатора.Когда бой идет многочасовой,там даже те кого в начале убили (они спать не идут) все сидят и смотрят бой в напряжении, и ждут как закончится бой,переживания-волнения,радость от каждого сваленного противника.Разве не это, НАШ стимул как ты сказал? получить свою долю удовольствия...

Меня хоть убей,не пойму зачем вводить ограничения или выводить из игры сундуки?Почему все забыли (если играли в ббк),что и как там было по боям?Освежу память,когда начинался бой(с госов) в плоть до Статусной битвы раскачивался,фулы или сундучники(пусть и госы) не прыгали сломя голову в бой.Все ждали своего момента,дабы развить большой и красивый бой-дав поучаствовать всем желающим.Начали простые госы с бафом с гос магазина,так и продолжают биться, пока у одной из сторон, не заканчиваются бойцы данной категории.Как только это происходит,подключаются уже госы с обкастом Березка-сундуки,затем полуартиники с бафом и только потом фулы сундучники.Так вот вопрос,зачем пытаться вывести из игры, те же сундуки(лишая админов зарплаты и средств на дальнейшее улучшение игры)?Когда все в наших силах,не кто кроме Нас не решит данную проблему,так почему просто не соблюдать такой порядок?и всем будет играть проще,и будут знать,что они часть системы.
Но прежде всего,нужно определится на какой ты стороне играешь,и придерживаться идейности своей склонки (кто не знает,спросите у старших товарищей,или по гуглите)раньше кланы собирались из людей одной идеи и по похожему духу(не стат).Слабые духом,будут всегда-они и раньше были.Те кто менял склонки- кланы как перчатки,куда руль туда и он.Вся суть игры проста,по крайней мере раньше мы играли по таким принципам- усилить как можно больше своего персонажа,чтобы оказать большую помощь в ОБЩЕМ бою против врага(склонности) и показать себя(свое умение играть и силу персонажа).На идейности и стояла игра!каждый должен отыгрывать свою роль,и будет драйв-не сидеть не смотреть и думать,что пусть кто то другой зайдет поможет серому персу против темного шакала- А БРАТЬ И ИДТИ ПОМОГАТЬ САМОМУ!!!только так закручиваются бои,другого не будет.

что касаемо дальнейших апов и уровней,это бред полный...каждый лишний стат может дать перевес баланса в классовости.в ббк все было продуманно до мелочей,вводились вещи,бафы,апы и уровни все учитывалось(если где то не сразу,то в процессе корректировалось) даже мф в вещах.

Так что решите для себя,что вы хотите от игры-а уже потом высказывать свои негодования.Если ты пришел в чатике посидеть по воевать-то сиди воюй в нем,не нужно Жало свое совать, где вообще не бум бум)каждый должен заниматься своим делом))

Всем добра,мира и благополучия!найти себя,и реализоваться как в жизни так и в игре!
<img src=" style="cursor:pointer">

Сходить в бой для меня будет стимулом эпохальная битва,как и говоришь. Это стимул = 1 бой во много дней.
А где стимул у начинающих бой / развивающих (госы,екры,арты,эмы,нубо сундуки и т.д.) создавать эту огромную битву? Думаешь все горят желанием начать в госе/екр и просидеть 10 часов в бою? К тому же в гос бой не зайти артам.
  Сержант [7]     (31.07.2019 12:23)
Незнайка [11] (31.07.2019 06:30)

Сходить в бой для меня будет стимулом эпохальная битва,как и говоришь. Это стимул = 1 бой во много дней.
А где стимул у начинающих бой / развивающих (госы,екры,арты,эмы,нубо сундуки и т.д.) создавать эту огромную битву? Думаешь все горят желанием начать в госе/екр и просидеть 10 часов в бою? К тому же в гос бой не зайти артам.


Для них двойной стимул,получение опыта (который сейчас за статусные отсутствует, как должен быть) и удовольствие самого боя.
А по последнему,тут от Администрации шаг нужен...я бы к примеру в данной ситуации поставил запрет по другому,в артах нельзя войти в гос бой,пока не будет получен Статус у боя.
  Святой Капитан [11]     (31.07.2019 19:37)
  Сержант [7]     (31.07.2019 12:23)
Незнайка [11] (31.07.2019 06:30)

Сходить в бой для меня будет стимулом эпохальная битва,как и говоришь. Это стимул = 1 бой во много дней.
А где стимул у начинающих бой / развивающих (госы,екры,арты,эмы,нубо сундуки и т.д.) создавать эту огромную битву? Думаешь все горят желанием начать в госе/екр и просидеть 10 часов в бою? К тому же в гос бой не зайти артам.


Для них двойной стимул,получение опыта (который сейчас за статусные отсутствует, как должен быть) и удовольствие самого боя.
А по последнему,тут от Администрации шаг нужен...я бы к примеру в данной ситуации поставил запрет по другому,в артах нельзя войти в гос бой,пока не будет получен Статус у боя.

То есть бой по-нарастающей?
  stres [9]     (31.07.2019 19:50)
Как по мне: причина до банальности проста - отсутствие рекламы.
  Сержант [7]     (31.07.2019 20:01)
  Святой Капитан [11]     (31.07.2019 19:37)
  Сержант [7]     (31.07.2019 12:23)
Незнайка [11] (31.07.2019 06:30)

Сходить в бой для меня будет стимулом эпохальная битва,как и говоришь. Это стимул = 1 бой во много дней.
А где стимул у начинающих бой / развивающих (госы,екры,арты,эмы,нубо сундуки и т.д.) создавать эту огромную битву? Думаешь все горят желанием начать в госе/екр и просидеть 10 часов в бою? К тому же в гос бой не зайти артам.


Для них двойной стимул,получение опыта (который сейчас за статусные отсутствует, как должен быть) и удовольствие самого боя.
А по последнему,тут от Администрации шаг нужен...я бы к примеру в данной ситуации поставил запрет по другому,в артах нельзя войти в гос бой,пока не будет получен Статус у боя.

То есть бой по-нарастающей?

ну конечно,сейчас тут в гос бой не войти не как-даже при получении им статуса.раз мы не дисциплинированные,то пусть останется такой запрет,но только чтобы когда такой бой получит статус,то артники могли бы зайти.

контролировать такой бой просто,пишется держателю флага,чтобы он не сливал бой и ждал других госов желающих зайти в бой.Если же таковых не будет,то заходит артник

  Опана [11]     (01.08.2019 13:34)
Свободу опане ! Долой беспредел чиновничий !
  Фрактал [11]     (01.08.2019 15:06)
  Опана [11]     (01.08.2019 13:34)
Свободу опане ! Долой беспредел чиновничий !

А я тебе говорил, не яшкайся с Бугичем! Теперь не отмоешься!
Страницы: «1234567

Вы не можете оставлять ответы в этом топике.