Страницы: «1234567»

Общая

>

Он-лайн, интерес к игре, сундуки!

  Святой Капитан [11]     (02.07.2019 22:12
Всем Добрый день!
Обращаюсь к Вам с предложением об изменение в боях на ЦП, в которых программно будет введено ограничение на обкаст из сундуков, т.е. только Гос+Березный обкаст. Да, понимаю многие имеют эти сундуки и они купили их за реальные деньги, но большая часть арт.бойцов не имеют таковых, но имеют желание делает такие бои по обкасту «Березы». Знаю, многие скажут что какое мне дело. Но говорю мнение многих игроков которые не идут на ЦП драться по одной причине, что зайдёт сундук Маг или Воин. Но, смотрите если будет введено такое ограничение или скажем простая договорённость между кланами, то вновь создастся баланс сил и интерес игрокам в замесах на ЦП и поднятию адреналина и интереса к игре, а также онлайн гос.игроков, которые копают пещеры для добычи обкаста для продажи.
Прошу выразить всех своё мнение по поводу предложенного, а тем более будет интересно мнение Администрации клуба.
Давайте оживимся и немного внесём разнообразие тем более 120 лямных бойцов уже много и фулл артовых тоже и кроме призовых на Гос многим хочется и Арт боёв на ЦП как было в далёкие года Оригинала.
С уважением Святой Капитан и Лагерта!
  Ingvarr [11]     (11.07.2019 16:42)
  Фрактал [11]     (11.07.2019 16:37)
  Ingvarr [11]     (11.07.2019 13:42)
ну и забыл добавить , что и 1 и 3 пункт не имеют смысла без 2

А вот у 120-ти лямников опыт надо обнулять до 120?)))

почему вдруг ?
потому что я качался и повышал свой опыт , а ты ленивая опа сидишь в общаге ?
вместе со своим теской/братиком
  Фрактал [11]     (11.07.2019 19:08)
Ничего вы без меня не можете! Устроили тут базар, как на восмом микрараёне!
Ладно, подведу фрактальный экзитпол.

Что вырисовывается?
У кого нет сундука кричат- убрать сундук.
У кого уже естт 120 лямов- давайте нам апы и уровни.
У кого нету арты- убирайте арту.

Ну так вот, на мой взгляд ничего убирать и запрещать не надо.
Давайте подумаем что можно улучшить.

Вот арт бои возьмём. Сейчас маловато ,как по мне дают опыта касаемо потраченных на такой бой средств и времени. Но я то это со своей колокольни доношу, у меня 120-ки нету, мне опыт нужен.
Но! Вот твозьму я 120. И что? Ходить в хаоты за эликом +30? Так фиг падает, жужжат все. Получается что? Кричать мне про апы новые и уровни? Но тогда олдовые или просто задротистые персы при введении апов (даже если не берём 12 уровень, продлеваем 11) опять в преемуществе!
Бугич вон на сундуке не хочет против березового 120-ка прыгать, а тут будет вообще киборги неубиваемые будут.
Ну если мы допускаем продление 11, давайте всем овер 120 делаем 120. Иначе капут будет. Перевес. По поводу апов? Ну большими мб сделать, тут согласен

Сундуки. Вот зайдёт сундук- секир башка всем. Да ладно. Прям тут все на сундуках только и ходят. Тут 100 оденешь - и не знаешь куда себя деть. Не будет тут массово сундучных персов. Бугич вон бедняга вообще под сундуками потом абадон штурмует.

Арт-хаоты. Ну можно ввести... Только что за призы будут? Опыт какой?

Гос хаоты. Надо что то с призами делать. А то скоро все как начнут записки комментатора писать, так лога не увидишь. Можно призы как то по уровням разделить. Врят ли сильно скоруха нужна частовыпадающая для 11. Тут думать надо. Может кто разовьёт эту тему лучше меня- го.

Ну ещё чего можно .. Пока мылси в голове круятся, сформулировать не могу.

Итожик. Ничего не запрещаем. Надо улучшать то, что есть. И желательно не с разбега в карьер, а аккуратно.

Давайте там дальше, кто ниже меня напишет что-нибудь дельное начирикайте!

  Ниган [11]     (11.07.2019 19:24)
  Фрактал [11]     (11.07.2019 19:08)
Ничего вы без меня не можете! Устроили тут базар, как на восмом микрараёне!
Ладно, подведу фрактальный экзитпол.

Что вырисовывается?
У кого нет сундука кричат- убрать сундук.
У кого уже естт 120 лямов- давайте нам апы и уровни.
У кого нету арты- убирайте арту.

Ну так вот, на мой взгляд ничего убирать и запрещать не надо.
Давайте подумаем что можно улучшить.

Вот арт бои возьмём. Сейчас маловато ,как по мне дают опыта касаемо потраченных на такой бой средств и времени. Но я то это со своей колокольни доношу, у меня 120-ки нету, мне опыт нужен.
Но! Вот твозьму я 120. И что? Ходить в хаоты за эликом +30? Так фиг падает, жужжат все. Получается что? Кричать мне про апы новые и уровни? Но тогда олдовые или просто задротистые персы при введении апов (даже если не берём 12 уровень, продлеваем 11) опять в преемуществе!
Бугич вон на сундуке не хочет против березового 120-ка прыгать, а тут будет вообще киборги неубиваемые будут.
Ну если мы допускаем продление 11, давайте всем овер 120 делаем 120. Иначе капут будет. Перевес. По поводу апов? Ну большими мб сделать, тут согласен

Сундуки. Вот зайдёт сундук- секир башка всем. Да ладно. Прям тут все на сундуках только и ходят. Тут 100 оденешь - и не знаешь куда себя деть. Не будет тут массово сундучных персов. Бугич вон бедняга вообще под сундуками потом абадон штурмует.

Арт-хаоты. Ну можно ввести... Только что за призы будут? Опыт какой?

Гос хаоты. Надо что то с призами делать. А то скоро все как начнут записки комментатора писать, так лога не увидишь. Можно призы как то по уровням разделить. Врят ли сильно скоруха нужна частовыпадающая для 11. Тут думать надо. Может кто разовьёт эту тему лучше меня- го.

Ну ещё чего можно .. Пока мылси в голове круятся, сформулировать не могу.

Итожик. Ничего не запрещаем. Надо улучшать то, что есть. И желательно не с разбега в карьер, а аккуратно.

Давайте там дальше, кто ниже меня напишет что-нибудь дельное начирикайте!


соглашусь с картофаном
  Опана [11]     (11.07.2019 19:50)
Первый раз вижу, что фрактал что-то адекватно попытался объяснить )) Красава
  ГрешниК [11]     (11.07.2019 19:59)
Я жду,что скажет Щемахинец.человек ветеран проекта
  Riddler [11]     (12.07.2019 07:14)
  Опана [11]     (11.07.2019 19:50)
Первый раз вижу, что фрактал что-то адекватно попытался объяснить )) Красава

Да хрен с ним с фракталом. Я в шоке что бугич с ним солидарен. Что за время такое пошло???
  Nimlat [10]     (13.07.2019 22:29)
Отключить или игнорировать , модерацию чата среди сокланов , альянса .
  Queen of Spades [11]     (15.07.2019 03:16)
:lady:
  ГрешниК [11]     (15.07.2019 13:52)
[Игровая ссылка]
Отменить всем сундуки,но можно у Габриеля не отнимать,он и с ними ходячий опыт))
  TeRRoR [11]     (16.07.2019 23:40)
Сделайте тест
1-я неделя без сундуков бои на цп
2-я неделя бои без артов и сундуков
3-я бои без артов, сундуков, березы
4-я бои на цп аля хаот только карманы и гос обкаст
5-я бои на цп аля хаот только карманы и гос обкаст, но с артами. Где будет больше боев тот и формат развивать.
  TeRRoR [11]     (17.07.2019 01:03)
и под ети тесты надо вип общага) чтоб можна было оставить обкаст, для начало за екр, после тестов за $
  TeRRoR [11]     (17.07.2019 01:07)
6-я неделя бои все можна )
7-я неделя бои гос все можна )
  Щемахинец [11]     (18.07.2019 11:31)
всем привет. В проекте есть много вещей которые нужно поменять. Но основная тема - это малое количество боев и правильная система боя и в связи с жтим пропадает стимул для игроков. у меня есть несколько предложений после которых я думаю увеличиттся количество боев( арт и гос) на цп


1. Свитки в реликтах должны быть обязательно в березке.(энергия, звездное сияние, звездная тяжесть)Эти свитки , по-моему, усилят каждого и и можно вмешиваться в артбою многие из-за рейтинга в бои не вмешиваються. Эти свитки не должны юзать 10-15 игроков. он должны быть для всех. И это увеличит количество боев


2. Кулачные нападения нужно запретить. от этого увеличиться количество интересных боев. Даже если убрать из магазина, свитки кулачного нападения есть у игроков. поэтому их нужно просто запретить. А игроки со свитками на руках могут их продать в магазин, со 100% возвратом средств. По-моему , это будет удачной политикой.



3. 0/15 МР +1500, 0/10 1500 НР заново вернуть в магазин. после возвращения этих свитков в березку количество боев увеличится в 3-4 разаю. Если Администрация проекта посмотрит вперед, то должны понять, что это одна из причин малого количества боев. В настоящее время у некоторых игроков эти свитки есть, это все влияет на количество боев, особенно для новых арт игроков. и в последнне время появишиеся маги должны оценить это.


4. обязательно нужно убрать свитки закрытия боя. используя эти свитки бой закрывается в полном разгаре, и это абсолютно неправильнои ведет к уменьшению количества боев


5. за ЦП бои на цп должны исходя из уровней боя должны даваться больше опыта например 400% 450% и так дальше это будет стимул для игроков у кого еще нет 120 лямов



6.Cундучные касты должны не от времени зависит а от размена что бы игроки могли спокойно выходить спокойно это поможет что бы бои появились



7.Предлогаю чтобы в сундуках для магов и воинов появились новые предметы и изменения например для магов новогодний эликсир из 0/10 поднять на 0/15 ....а для воинов тоже новогодний элик ....это очень важный эликсир у многих половинка свитков еще не закончилась а уже новогоднего элика нету .. также предлагаю чтобы в сундуке были чарки удача благо и випка x1 ...все это создаст допольнительныц стимул на покупку сундука


8.Замок нужно временно закрыть ,так как когда много игроков там начинает лагать и делать бой не получается.В последней наше атаки на замок мы потратили 5к екр для игроков к осаде он из за лагов не кто не смог нормально бой сделать многие пропускали ходы в том числе и я ,противник толпой нападает на одного и все сразу дают размен те кто заходит в бой просто не успевают давать размеры так как удар не идёт .Нужно временно закрыть замок после того как исправят лаги вернуть замок владельцам обратно



9.Магазин Береска 99% должно быть и это использованные можно было по нормальной цене продать и купить новый я так думаю многих Артра и госов нет так много екр что бы каждый раз покупать новые хилки это будет стимул игрокам



10.Слиток удача и книги саныча и тайный том знания я так думаю что дорого хотя бы снизить их цены до 50%.что бы многие могли пользоваться


11.В статусных боях у победившей стороне в инфо хотя бы значёк давали бы на месяц и зависимость от статусного боя давали призы разные это и под инфо игрока можно будет видеть и это естественно бутел манить всех в больше бои и стимулировать игроков.


12.Каждый месяц в один день пусть появляется ОВ и раз в месяц пусть начнётся битва между мусорщиком и мираздатель выйгрввшая сторона получает например получает650% и какой то значёк в инфо.


Внимание то что я написал на верху это всё для того что бы боёв было больше .Для нас это одна из нашых большьх проблем , и ещё многие многие нашы игроки не играть .Многие арты или же госы не умеют правильно играть.В настояшее время Адммины отметил
" Повелитель Земли [11] (02.07.19 22:57): Прям с языка сняли, ушли 2-3 Артника и баланс нарушился. " из за 2-3 игрока которые перестали играть система ослабла.Мало игроков что бы смогли потянуть за собой всё склонку что бы многие видя его в бою с радостью помогали ему, если админы это всё учтёт это поможет появится арт боёв и цп-шных боёв .(Я написал вышеуказанный причины и то что можно изменить)
многие игроки в арт боях или же в цп боях появится опыт и будут игроки которые будут за собой тянуть персов.Так как многие начитают с 7 лвл с ботов до 11 лвл на 11 лвл идиут в бои мыслями он ничего не может а тут обратный эффект и сидит думат что не работае ничего (где против крит где парири или увёрт и.т.д)
Сейчас по моему мнению есть 9-10 настояших игроков которые могу играть так как нада если бы боёв стало бьльше у игроков появится пратика и новые топовые игроки .
И если уйдут 2-3 из игры то не будет ни какой разницы

Я против 12 лвл или же АП против того что бы убрали сундуки


В проекте уже 2-3 года продалжается тема Буги, Картошка, Англиский флак , Кориша ЗАО дурацские скрины и.т.д это всё пустые темы это не БК .БК это топ игроки или топ кланы которые сражаются месжу собой .

С уважением Нурлан
  Ниган [11]     (18.07.2019 11:43)
  Щемахинец [11]     (18.07.2019 11:31)
всем привет. В проекте есть много вещей которые нужно поменять. Но основная тема - это малое количество боев и правильная система боя и в связи с жтим пропадает стимул для игроков. у меня есть несколько предложений после которых я думаю увеличиттся количество боев( арт и гос) на цп


1. Свитки в реликтах должны быть обязательно в березке.(энергия, звездное сияние, звездная тяжесть)Эти свитки , по-моему, усилят каждого и и можно вмешиваться в артбою многие из-за рейтинга в бои не вмешиваються. Эти свитки не должны юзать 10-15 игроков. он должны быть для всех. И это увеличит количество боев


2. Кулачные нападения нужно запретить. от этого увеличиться количество интересных боев. Даже если убрать из магазина, свитки кулачного нападения есть у игроков. поэтому их нужно просто запретить. А игроки со свитками на руках могут их продать в магазин, со 100% возвратом средств. По-моему , это будет удачной политикой.



3. 0/15 МР +1500, 0/10 1500 НР заново вернуть в магазин. после возвращения этих свитков в березку количество боев увеличится в 3-4 разаю. Если Администрация проекта посмотрит вперед, то должны понять, что это одна из причин малого количества боев. В настоящее время у некоторых игроков эти свитки есть, это все влияет на количество боев, особенно для новых арт игроков. и в последнне время появишиеся маги должны оценить это.


4. обязательно нужно убрать свитки закрытия боя. используя эти свитки бой закрывается в полном разгаре, и это абсолютно неправильнои ведет к уменьшению количества боев


5. за ЦП бои на цп должны исходя из уровней боя должны даваться больше опыта например 400% 450% и так дальше это будет стимул для игроков у кого еще нет 120 лямов



6.Cундучные касты должны не от времени зависит а от размена что бы игроки могли спокойно выходить спокойно это поможет что бы бои появились



7.Предлогаю чтобы в сундуках для магов и воинов появились новые предметы и изменения например для магов новогодний эликсир из 0/10 поднять на 0/15 ....а для воинов тоже новогодний элик ....это очень важный эликсир у многих половинка свитков еще не закончилась а уже новогоднего элика нету .. также предлагаю чтобы в сундуке были чарки удача благо и випка x1 ...все это создаст допольнительныц стимул на покупку сундука


8.Замок нужно временно закрыть ,так как когда много игроков там начинает лагать и делать бой не получается.В последней наше атаки на замок мы потратили 5к екр для игроков к осаде он из за лагов не кто не смог нормально бой сделать многие пропускали ходы в том числе и я ,противник толпой нападает на одного и все сразу дают размен те кто заходит в бой просто не успевают давать размеры так как удар не идёт .Нужно временно закрыть замок после того как исправят лаги вернуть замок владельцам обратно



9.Магазин Береска 99% должно быть и это использованные можно было по нормальной цене продать и купить новый я так думаю многих Артра и госов нет так много екр что бы каждый раз покупать новые хилки это будет стимул игрокам



10.Слиток удача и книги саныча и тайный том знания я так думаю что дорого хотя бы снизить их цены до 50%.что бы многие могли пользоваться


11.В статусных боях у победившей стороне в инфо хотя бы значёк давали бы на месяц и зависимость от статусного боя давали призы разные это и под инфо игрока можно будет видеть и это естественно бутел манить всех в больше бои и стимулировать игроков.


12.Каждый месяц в один день пусть появляется ОВ и раз в месяц пусть начнётся битва между мусорщиком и мираздатель выйгрввшая сторона получает например получает650% и какой то значёк в инфо.


Внимание то что я написал на верху это всё для того что бы боёв было больше .Для нас это одна из нашых большьх проблем , и ещё многие многие нашы игроки не играть .Многие арты или же госы не умеют правильно играть.В настояшее время Адммины отметил
" Повелитель Земли [11] (02.07.19 22:57): Прям с языка сняли, ушли 2-3 Артника и баланс нарушился. " из за 2-3 игрока которые перестали играть система ослабла.Мало игроков что бы смогли потянуть за собой всё склонку что бы многие видя его в бою с радостью помогали ему, если админы это всё учтёт это поможет появится арт боёв и цп-шных боёв .(Я написал вышеуказанный причины и то что можно изменить)
многие игроки в арт боях или же в цп боях появится опыт и будут игроки которые будут за собой тянуть персов.Так как многие начитают с 7 лвл с ботов до 11 лвл на 11 лвл идиут в бои мыслями он ничего не может а тут обратный эффект и сидит думат что не работае ничего (где против крит где парири или увёрт и.т.д)
Сейчас по моему мнению есть 9-10 настояших игроков которые могу играть так как нада если бы боёв стало бьльше у игроков появится пратика и новые топовые игроки .
И если уйдут 2-3 из игры то не будет ни какой разницы

Я против 12 лвл или же АП против того что бы убрали сундуки


В проекте уже 2-3 года продалжается тема Буги, Картошка, Англиский флак , Кориша ЗАО дурацские скрины и.т.д это всё пустые темы это не БК .БК это топ игроки или топ кланы которые сражаются месжу собой .

С уважением Нурлан

:idea: :super: :ok: все четко
  GabrieL [11]     (18.07.2019 11:53)
Нурлан
Проблема в том что,как Я вижу именно последние 3 месяца
Все говорят, реал вкладывают из 200 человек человек 5
Если хотя бы каждый из 200 человек, хотя бы по 100 баксов зальет, проект оживиться и далее предлагайте кто что хочет...
А то как в Африке, папа римский переживает и молится за голодающих сирот..сидя на золотом троне на 200 млн баксов.
  Lagertha [11]     (18.07.2019 11:55)
  Щемахинец [11]     (18.07.2019 11:31)
всем привет. В проекте есть много вещей которые нужно поменять. Но основная тема - это малое количество боев и правильная система боя и в связи с жтим пропадает стимул для игроков. у меня есть несколько предложений после которых я думаю увеличиттся количество боев( арт и гос) на цп


1. Свитки в реликтах должны быть обязательно в березке.(энергия, звездное сияние, звездная тяжесть)Эти свитки , по-моему, усилят каждого и и можно вмешиваться в артбою многие из-за рейтинга в бои не вмешиваються. Эти свитки не должны юзать 10-15 игроков. он должны быть для всех. И это увеличит количество боев


2. Кулачные нападения нужно запретить. от этого увеличиться количество интересных боев. Даже если убрать из магазина, свитки кулачного нападения есть у игроков. поэтому их нужно просто запретить. А игроки со свитками на руках могут их продать в магазин, со 100% возвратом средств. По-моему , это будет удачной политикой.



3. 0/15 МР +1500, 0/10 1500 НР заново вернуть в магазин. после возвращения этих свитков в березку количество боев увеличится в 3-4 разаю. Если Администрация проекта посмотрит вперед, то должны понять, что это одна из причин малого количества боев. В настоящее время у некоторых игроков эти свитки есть, это все влияет на количество боев, особенно для новых арт игроков. и в последнне время появишиеся маги должны оценить это.


4. обязательно нужно убрать свитки закрытия боя. используя эти свитки бой закрывается в полном разгаре, и это абсолютно неправильнои ведет к уменьшению количества боев


5. за ЦП бои на цп должны исходя из уровней боя должны даваться больше опыта например 400% 450% и так дальше это будет стимул для игроков у кого еще нет 120 лямов



6.Cундучные касты должны не от времени зависит а от размена что бы игроки могли спокойно выходить спокойно это поможет что бы бои появились



7.Предлогаю чтобы в сундуках для магов и воинов появились новые предметы и изменения например для магов новогодний эликсир из 0/10 поднять на 0/15 ....а для воинов тоже новогодний элик ....это очень важный эликсир у многих половинка свитков еще не закончилась а уже новогоднего элика нету .. также предлагаю чтобы в сундуке были чарки удача благо и випка x1 ...все это создаст допольнительныц стимул на покупку сундука


8.Замок нужно временно закрыть ,так как когда много игроков там начинает лагать и делать бой не получается.В последней наше атаки на замок мы потратили 5к екр для игроков к осаде он из за лагов не кто не смог нормально бой сделать многие пропускали ходы в том числе и я ,противник толпой нападает на одного и все сразу дают размен те кто заходит в бой просто не успевают давать размеры так как удар не идёт .Нужно временно закрыть замок после того как исправят лаги вернуть замок владельцам обратно



9.Магазин Береска 99% должно быть и это использованные можно было по нормальной цене продать и купить новый я так думаю многих Артра и госов нет так много екр что бы каждый раз покупать новые хилки это будет стимул игрокам



10.Слиток удача и книги саныча и тайный том знания я так думаю что дорого хотя бы снизить их цены до 50%.что бы многие могли пользоваться


11.В статусных боях у победившей стороне в инфо хотя бы значёк давали бы на месяц и зависимость от статусного боя давали призы разные это и под инфо игрока можно будет видеть и это естественно бутел манить всех в больше бои и стимулировать игроков.


12.Каждый месяц в один день пусть появляется ОВ и раз в месяц пусть начнётся битва между мусорщиком и мираздатель выйгрввшая сторона получает например получает650% и какой то значёк в инфо.


Внимание то что я написал на верху это всё для того что бы боёв было больше .Для нас это одна из нашых большьх проблем , и ещё многие многие нашы игроки не играть .Многие арты или же госы не умеют правильно играть.В настояшее время Адммины отметил
" Повелитель Земли [11] (02.07.19 22:57): Прям с языка сняли, ушли 2-3 Артника и баланс нарушился. " из за 2-3 игрока которые перестали играть система ослабла.Мало игроков что бы смогли потянуть за собой всё склонку что бы многие видя его в бою с радостью помогали ему, если админы это всё учтёт это поможет появится арт боёв и цп-шных боёв .(Я написал вышеуказанный причины и то что можно изменить)
многие игроки в арт боях или же в цп боях появится опыт и будут игроки которые будут за собой тянуть персов.Так как многие начитают с 7 лвл с ботов до 11 лвл на 11 лвл идиут в бои мыслями он ничего не может а тут обратный эффект и сидит думат что не работае ничего (где против крит где парири или увёрт и.т.д)
Сейчас по моему мнению есть 9-10 настояших игроков которые могу играть так как нада если бы боёв стало бьльше у игроков появится пратика и новые топовые игроки .
И если уйдут 2-3 из игры то не будет ни какой разницы

Я против 12 лвл или же АП против того что бы убрали сундуки


В проекте уже 2-3 года продалжается тема Буги, Картошка, Англиский флак , Кориша ЗАО дурацские скрины и.т.д это всё пустые темы это не БК .БК это топ игроки или топ кланы которые сражаются месжу собой .

С уважением Нурлан


Плюсую. Очень много мыслей объединил ты. Думаю Администрация даст ответ на твои идеи.

Спасиюо Нурлан!
  Тартак [11]     (18.07.2019 12:27)
2. Кулачные нападения нужно запретить. от этого увеличиться количество интересных боев. Даже если убрать из магазина, свитки кулачного нападения есть у игроков. поэтому их нужно просто запретить. А игроки со свитками на руках могут их продать в магазин, со 100% возвратом средств. По-моему , это будет удачной политикой.

против
  KCC [11]     (18.07.2019 12:33)
++++++++++++
  ГрешниК [11]     (18.07.2019 13:40)
  Щемахинец [11]     (18.07.2019 11:31)
всем привет. В проекте есть много вещей которые нужно поменять. Но основная тема - это малое количество боев и правильная система боя и в связи с жтим пропадает стимул для игроков. у меня есть несколько предложений после которых я думаю увеличиттся количество боев( арт и гос) на цп


1. Свитки в реликтах должны быть обязательно в березке.(энергия, звездное сияние, звездная тяжесть)Эти свитки , по-моему, усилят каждого и и можно вмешиваться в артбою многие из-за рейтинга в бои не вмешиваються. Эти свитки не должны юзать 10-15 игроков. он должны быть для всех. И это увеличит количество боев


2. Кулачные нападения нужно запретить. от этого увеличиться количество интересных боев. Даже если убрать из магазина, свитки кулачного нападения есть у игроков. поэтому их нужно просто запретить. А игроки со свитками на руках могут их продать в магазин, со 100% возвратом средств. По-моему , это будет удачной политикой.



3. 0/15 МР +1500, 0/10 1500 НР заново вернуть в магазин. после возвращения этих свитков в березку количество боев увеличится в 3-4 разаю. Если Администрация проекта посмотрит вперед, то должны понять, что это одна из причин малого количества боев. В настоящее время у некоторых игроков эти свитки есть, это все влияет на количество боев, особенно для новых арт игроков. и в последнне время появишиеся маги должны оценить это.


4. обязательно нужно убрать свитки закрытия боя. используя эти свитки бой закрывается в полном разгаре, и это абсолютно неправильнои ведет к уменьшению количества боев


5. за ЦП бои на цп должны исходя из уровней боя должны даваться больше опыта например 400% 450% и так дальше это будет стимул для игроков у кого еще нет 120 лямов



6.Cундучные касты должны не от времени зависит а от размена что бы игроки могли спокойно выходить спокойно это поможет что бы бои появились



7.Предлогаю чтобы в сундуках для магов и воинов появились новые предметы и изменения например для магов новогодний эликсир из 0/10 поднять на 0/15 ....а для воинов тоже новогодний элик ....это очень важный эликсир у многих половинка свитков еще не закончилась а уже новогоднего элика нету .. также предлагаю чтобы в сундуке были чарки удача благо и випка x1 ...все это создаст допольнительныц стимул на покупку сундука


8.Замок нужно временно закрыть ,так как когда много игроков там начинает лагать и делать бой не получается.В последней наше атаки на замок мы потратили 5к екр для игроков к осаде он из за лагов не кто не смог нормально бой сделать многие пропускали ходы в том числе и я ,противник толпой нападает на одного и все сразу дают размен те кто заходит в бой просто не успевают давать размеры так как удар не идёт .Нужно временно закрыть замок после того как исправят лаги вернуть замок владельцам обратно



9.Магазин Береска 99% должно быть и это использованные можно было по нормальной цене продать и купить новый я так думаю многих Артра и госов нет так много екр что бы каждый раз покупать новые хилки это будет стимул игрокам



10.Слиток удача и книги саныча и тайный том знания я так думаю что дорого хотя бы снизить их цены до 50%.что бы многие могли пользоваться


11.В статусных боях у победившей стороне в инфо хотя бы значёк давали бы на месяц и зависимость от статусного боя давали призы разные это и под инфо игрока можно будет видеть и это естественно бутел манить всех в больше бои и стимулировать игроков.


12.Каждый месяц в один день пусть появляется ОВ и раз в месяц пусть начнётся битва между мусорщиком и мираздатель выйгрввшая сторона получает например получает650% и какой то значёк в инфо.


Внимание то что я написал на верху это всё для того что бы боёв было больше .Для нас это одна из нашых большьх проблем , и ещё многие многие нашы игроки не играть .Многие арты или же госы не умеют правильно играть.В настояшее время Адммины отметил
" Повелитель Земли [11] (02.07.19 22:57): Прям с языка сняли, ушли 2-3 Артника и баланс нарушился. " из за 2-3 игрока которые перестали играть система ослабла.Мало игроков что бы смогли потянуть за собой всё склонку что бы многие видя его в бою с радостью помогали ему, если админы это всё учтёт это поможет появится арт боёв и цп-шных боёв .(Я написал вышеуказанный причины и то что можно изменить)
многие игроки в арт боях или же в цп боях появится опыт и будут игроки которые будут за собой тянуть персов.Так как многие начитают с 7 лвл с ботов до 11 лвл на 11 лвл идиут в бои мыслями он ничего не может а тут обратный эффект и сидит думат что не работае ничего (где против крит где парири или увёрт и.т.д)
Сейчас по моему мнению есть 9-10 настояших игроков которые могу играть так как нада если бы боёв стало бьльше у игроков появится пратика и новые топовые игроки .
И если уйдут 2-3 из игры то не будет ни какой разницы

Я против 12 лвл или же АП против того что бы убрали сундуки


В проекте уже 2-3 года продалжается тема Буги, Картошка, Англиский флак , Кориша ЗАО дурацские скрины и.т.д это всё пустые темы это не БК .БК это топ игроки или топ кланы которые сражаются месжу собой .

С уважением Нурлан


Соглашусь с пунктами

1. Свитки в реликтах должны быть обязательно в березке.(энергия, звездное сияние, звездная тяжесть)Эти свитки , по-моему, усилят каждого и и можно вмешиваться в артбою многие из-за рейтинга в бои не вмешиваються. Эти свитки не должны юзать 10-15 игроков. он должны быть для всех. И это увеличит количество боев

4. обязательно нужно убрать свитки закрытия боя. используя эти свитки бой закрывается в полном разгаре, и это абсолютно неправильнои ведет к уменьшению количества боев

5. за ЦП бои на цп должны исходя из уровней боя должны даваться больше опыта например 400% 450% и так дальше это будет стимул для игроков у кого еще нет 120 лямов

11.В статусных боях у победившей стороне в инфо хотя бы значёк давали бы на месяц и зависимость от статусного боя давали призы разные это и под инфо игрока можно будет видеть и это естественно бутел манить всех в больше бои и стимулировать игроков.

12.Каждый месяц в один день пусть появляется ОВ и раз в месяц пусть начнётся битва между мусорщиком и мираздатель выйгрввшая сторона получает например получает650% и какой то значёк в инфо.

А тут можно просто сделать бой между ПЗ и ПС,а мы будем делать ставки)))шучу

не знаю,что там думает администрация,но всё надеюсь все изменения будут только на пользу проекта и нас.
Введите офигительные призы и бонусы тем кто победил в статусном бою в артах на ЦП(только арты и только ЦП)
И обязательно сделайте арт призовые,и ещё,чтоб могли воины убить арт мага сундучника,сделайте так что 10 раз юз свитка манны тратил магу 5 духа хотябы
  Ingvarr [11]     (18.07.2019 14:27)
  Щемахинец [11]     (18.07.2019 11:31)
всем привет. В проекте есть много вещей которые нужно поменять. Но основная тема - это малое количество боев и правильная система боя и в связи с жтим пропадает стимул для игроков. у меня есть несколько предложений после которых я думаю увеличиттся количество боев( арт и гос) на цп


1. Свитки в реликтах должны быть обязательно в березке.(энергия, звездное сияние, звездная тяжесть)Эти свитки , по-моему, усилят каждого и и можно вмешиваться в артбою многие из-за рейтинга в бои не вмешиваються. Эти свитки не должны юзать 10-15 игроков. он должны быть для всех. И это увеличит количество боев


2. Кулачные нападения нужно запретить. от этого увеличиться количество интересных боев. Даже если убрать из магазина, свитки кулачного нападения есть у игроков. поэтому их нужно просто запретить. А игроки со свитками на руках могут их продать в магазин, со 100% возвратом средств. По-моему , это будет удачной политикой.



3. 0/15 МР +1500, 0/10 1500 НР заново вернуть в магазин. после возвращения этих свитков в березку количество боев увеличится в 3-4 разаю. Если Администрация проекта посмотрит вперед, то должны понять, что это одна из причин малого количества боев. В настоящее время у некоторых игроков эти свитки есть, это все влияет на количество боев, особенно для новых арт игроков. и в последнне время появишиеся маги должны оценить это.


4. обязательно нужно убрать свитки закрытия боя. используя эти свитки бой закрывается в полном разгаре, и это абсолютно неправильнои ведет к уменьшению количества боев


5. за ЦП бои на цп должны исходя из уровней боя должны даваться больше опыта например 400% 450% и так дальше это будет стимул для игроков у кого еще нет 120 лямов



6.Cундучные касты должны не от времени зависит а от размена что бы игроки могли спокойно выходить спокойно это поможет что бы бои появились



7.Предлогаю чтобы в сундуках для магов и воинов появились новые предметы и изменения например для магов новогодний эликсир из 0/10 поднять на 0/15 ....а для воинов тоже новогодний элик ....это очень важный эликсир у многих половинка свитков еще не закончилась а уже новогоднего элика нету .. также предлагаю чтобы в сундуке были чарки удача благо и випка x1 ...все это создаст допольнительныц стимул на покупку сундука


8.Замок нужно временно закрыть ,так как когда много игроков там начинает лагать и делать бой не получается.В последней наше атаки на замок мы потратили 5к екр для игроков к осаде он из за лагов не кто не смог нормально бой сделать многие пропускали ходы в том числе и я ,противник толпой нападает на одного и все сразу дают размен те кто заходит в бой просто не успевают давать размеры так как удар не идёт .Нужно временно закрыть замок после того как исправят лаги вернуть замок владельцам обратно



9.Магазин Береска 99% должно быть и это использованные можно было по нормальной цене продать и купить новый я так думаю многих Артра и госов нет так много екр что бы каждый раз покупать новые хилки это будет стимул игрокам



10.Слиток удача и книги саныча и тайный том знания я так думаю что дорого хотя бы снизить их цены до 50%.что бы многие могли пользоваться


11.В статусных боях у победившей стороне в инфо хотя бы значёк давали бы на месяц и зависимость от статусного боя давали призы разные это и под инфо игрока можно будет видеть и это естественно бутел манить всех в больше бои и стимулировать игроков.


12.Каждый месяц в один день пусть появляется ОВ и раз в месяц пусть начнётся битва между мусорщиком и мираздатель выйгрввшая сторона получает например получает650% и какой то значёк в инфо.


Внимание то что я написал на верху это всё для того что бы боёв было больше .Для нас это одна из нашых большьх проблем , и ещё многие многие нашы игроки не играть .Многие арты или же госы не умеют правильно играть.В настояшее время Адммины отметил
" Повелитель Земли [11] (02.07.19 22:57): Прям с языка сняли, ушли 2-3 Артника и баланс нарушился. " из за 2-3 игрока которые перестали играть система ослабла.Мало игроков что бы смогли потянуть за собой всё склонку что бы многие видя его в бою с радостью помогали ему, если админы это всё учтёт это поможет появится арт боёв и цп-шных боёв .(Я написал вышеуказанный причины и то что можно изменить)
многие игроки в арт боях или же в цп боях появится опыт и будут игроки которые будут за собой тянуть персов.Так как многие начитают с 7 лвл с ботов до 11 лвл на 11 лвл идиут в бои мыслями он ничего не может а тут обратный эффект и сидит думат что не работае ничего (где против крит где парири или увёрт и.т.д)
Сейчас по моему мнению есть 9-10 настояших игроков которые могу играть так как нада если бы боёв стало бьльше у игроков появится пратика и новые топовые игроки .
И если уйдут 2-3 из игры то не будет ни какой разницы

Я против 12 лвл или же АП против того что бы убрали сундуки


В проекте уже 2-3 года продалжается тема Буги, Картошка, Англиский флак , Кориша ЗАО дурацские скрины и.т.д это всё пустые темы это не БК .БК это топ игроки или топ кланы которые сражаются месжу собой .

С уважением Нурлан

1. Появление данных свитков в березе убьет весь интерес самого кланового рейтинга и как такого призовых в целом.
2. Кулачные нападение это часть игры , и часть какой никакой стратегии ( пусть и не всем по душе ).
3. Против (хоть и играю иногда магом) , сейчас хоть какой то шанс есть выиграть у сундучного мага просто напросто потому что он меньше отхилит в бою манны.
4. Сфера это тоже часть боя, стратегии и часть стимула кланового рейтинга.
5. +
6. Вообще не понимаю к чему это , весь обкаст должен быть по времени в не боя и по зарядом в бою , и сундучные касты в том числе ( сам то подумай , будучи в сундуках ты бы выходил на цп что бы ждать боев ? )
7. Дико минусую . Новогодний для магов дает дикое преимущество в отличии от новогоднего для войнов , который в точности как мастера в березе. Насчет удачи , благо и чарок , тоже против . Экономика должна быть а екр должны тратиться.
8. На осаде , прошу заметить , лагает бой не только у осаждающих. Лаги починить нужно однозначно , но на это время забирать замок , с чего вдруг ? Просто лаги нужно устранить максимально быстро.
9. Екр должны тратиться , нельзя давать возможность 3 раза в день игроку менять комплекты . Есть утиль для этого . Пусть тщательнее думают перед покупкой того или иного . НУ и насчет хилок тоже самое.
10. Тут на усмотрение Администрации.
11. Тут на усмотрение Администрации.
12. Ну такое можно было бы попробовать.

п.с. на мой взгляд первые 4 пункта ну вообще не как не повлияют на кол-во боев , они просто удобны автору топика

Есть еще предложение убрать ( можно на какой то период ) свитки неуязвимости магии и оружия . Это , на мой взгляд , увеличит динамику боя , даже обкастованый гос зайти и нормально набить по артнику.
Да и в целом бои будут проходить гораздо быстрее и не будет этой нудной рутины в бою , от связки до связки .
Страницы: «1234567»

Вы не можете оставлять ответы в этом топике.