Страницы: «12345678910...18»

Общая

>

Мы здесь только в тени...

  Повелитель Снов [11]     (05.03.2018 23:31)
Здравствуйте, уважаемые наши БК-шники :hi:

Из-за некоторых сложившихся обстоятельств, как видите пришлось выйти из покрова тьмы с очередными кому приятными, а некоторым нет, новостями. Все наверное заметили что наш движущийся мозг проекта, он же ПЗ стал меньше появляться на своём посту. Многие из Вас стали думать и писать везде где можно о том что, проект якобы движется к утопию, это не так, он сам не мало раз сообщал как проект создавался и сколько души было вложено в него. Хоть все мы сейчас в виртуальном мире, но не нужно забывать о том что за устройствами сидят живые люди, которые по некоторым причинам могут заболеть и тому подобное. Всё это не зря сюда пишу, ибо Вы уважаемые не слушали некоторых завистливых людей которые так и хотят чтоб с игрой что-то случилось, их не виню т.к они могут сравнивать аналогичные ситуацию с предыдущими проектами в которых играли и такое произошло. Но всё это не про наш проект, он как есть так и будет цвести и пахнуть :gent: И так, много ещё писать но нужно переходить к главному!

Изменения которые наблюдаются в течении этой недели.

1. Нужно исправить баг с невидимостью стало очень часто пропадать с игроков
2. Свойства предмета будем суммировать в инвентаре, кроме параметров защиты от урона и магии, так как они срабатывают только в случае попадания в данную область оппонента.
3. Лично сам буду пересматривать шанс критического события на больших границах, критовиков госов+екр не коснётся практически, там всё нормально.
4. Запуск квестовой линии цветов для покупки венков нашим красавицам проекта.
5. Очень сильно все жалуемся на количество хаотических поединков, тут я думаю нужно будет чуток отойти от реалии оригинала как это они сами сделали, сделаем в бои награду которую можно будет тратить только в Берёзке, если есть какие то мысли, пишите, я всегда готов ответить.
6. Ввести в продажу Чарки/Руны на прилавки Берёзки, чтоб можно было как за екры, так и за награду покупать (Это моя мысль которую будем обдумывать вместе)
7. Запрещаем продажу сундуков об этом уже в новостях отпишут подробнее.


Пока только это вижу, если что-то пропустил то буду рад если отпишите в этом топике.
  Повелитель Снов [11] (05.03.18 23:44): Добавить возможность цитирования сообщений на форуме
  Повелитель Снов [11] (06.03.18 00:02): Усиливаем Катакомбы особенно 3-4 этажи, заточка под 10 уровни
  Повелитель Снов [11] (22.03.18 15:52): Подкорректировали возможности ботов из Катакомб, пока только четвёртый этаж.
  Lich King [10]     (10.03.2018 01:24)

Вроде как базового абс крита никогда не было, только уворот и парир)
  damaskinas [11]     (10.03.2018 03:55)
Все сделайте так как должно быть)Зачем спрашевать у играков?БРЕд как может админ не знать как должно бытбь в бк)Походу марио а не игра
  damaskinas [11]     (10.03.2018 04:14)
Прогнал про марио)
  funky [11]     (10.03.2018 14:14)
1. Хотелось бы увидеть чуть больше вещей в турнире на другие классы. Каждый тур наблюдаеться тенденция одевать уворота! Вещей на крита, танка очень мало и редко попадает момент, когда можно годно одеть.
2. Незнаю как правильно подать идею про склонку, но думаю поймете смысл. Думаю будет правильно запретить, например, тьме нападать на тьму, светку на свет и нейтралам на нейтралов. Сколько кланов существует разных, а склонку не отстаивают и получаеться нейтралы воюют с нейтралами и тд..
  Великий Саурон [11]     (10.03.2018 14:17)

красивые слова =) :ok: подерживаю
  damaskinas [11]     (10.03.2018 15:53)
:zapodlo: :zapodlo: :zapodlo:
  Stefan Selvatore [8]     (10.03.2018 17:07)
Тут много чего не работает, но как может человек сам все исправить за короткое время???
Вы в праве критиковать что есть много недостатков. Но Вы должны понять что сразу все не делается.

Кидать топики мол то нету то нету.. Это и так понятно. Давайте сначала будем исправлять основные вещи потом только другие. :dont:
  Ruben RuBoard [10]     (10.03.2018 17:11)

в бан тебя надо :laugh:
кинжалы были раньше, только боевку поменяли и кинжалы ушли в минус, никто не будет играть с кинжалами когда ты бьешь 250-400крит, когда по тебе 1.5к дубинкой отвечают..
По мне раньше боевка была намного лучше чем сейчас. В данный момент арт маги убивают всех, а раньше и дубинку можно было убивать и магов и увертов.
Еще одна проблема в боевом защите по лвлу, 10й крит бьет 11у критовику почти в два раза меньше , хотя обкасты идентичны, вся разница в статах неужели 20-30статов играют такую роль ? я не думаю что 30стат играет большую роль когда оба одеты в фулл арт и обкасты до ушей.

  Stefan Selvatore [8]     (10.03.2018 21:05)
Игра построена хорошо, под старую основу БК, просто надо доработать. Но есть еще один фактор например: большие лвл не дают развиваться новым игрокам ссылаясь на их сколнку.
Новым игрокам нужна экстрим. Как развиваться если тебя катают игроки в артах по все территории БК. Конечно тут не кто не будет играть как бы Вы игру не делали. Разберитесь сначала с ветеранами по счет этой проблемы.
  Lich King [10]     (10.03.2018 21:59)
  Ruben RuBoard [10]     (10.03.2018 17:11)

в бан тебя надо <img src=" style="cursor:pointer">
кинжалы были раньше, только боевку поменяли и кинжалы ушли в минус, никто не будет играть с кинжалами когда ты бьешь 250-400крит, когда по тебе 1.5к дубинкой отвечают..
По мне раньше боевка была намного лучше чем сейчас. В данный момент арт маги убивают всех, а раньше и дубинку можно было убивать и магов и увертов.
Еще одна проблема в боевом защите по лвлу, 10й крит бьет 11у критовику почти в два раза меньше , хотя обкасты идентичны, вся разница в статах неужели 20-30статов играют такую роль ? я не думаю что 30стат играет большую роль когда оба одеты в фулл арт и обкасты до ушей.


В 2х словах скажу, что там есть коеф понижения защиты в 20% на уровень
  Avara-qsqas [7]     (10.03.2018 23:51)
По моему интереснее былобы еслибы наченали с 0 уровня ато так дпрм и 7 ур
  Администрация     (11.03.2018 09:33)

Не пришлось долго копаться в логах, вот пример уворота на Вас самих же
https://old-combats.com/logs.php?log=10348283
  Ramman [8]     (11.03.2018 21:39)
Я не могу понять почему Админия не хочет признать что система боёв(а это основа) работает не правильно. Почему увороты крутятся не только от простых ударов, но и судя по всему от критических(ибо их практически нет). У магов завышена защита от урона. Криты эффективно справляются только с ботами. А на танков больно смотреть. Это я говорю про 8й уровень.
  Повелитель Земли [8]     (11.03.2018 23:07)

  Ramman [8]     (11.03.2018 21:39)
Я не могу понять почему Админия не хочет признать что система боёв(а это основа) работает не правильно. Почему увороты крутятся не только от простых ударов, но и судя по всему от критических(ибо их практически нет). У магов завышена защита от урона. Криты эффективно справляются только с ботами. А на танков больно смотреть. Это я говорю про 8й уровень.

Как вас понимать не понимаю, один на критовиков жалуется, другой на уворотов)
  Ka3aHcKuu [10]     (12.03.2018 08:06)
  Повелитель Земли [8]     (11.03.2018 23:07)

  Ramman [8]     (11.03.2018 21:39)
Я не могу понять почему Админия не хочет признать что система боёв(а это основа) работает не правильно. Почему увороты крутятся не только от простых ударов, но и судя по всему от критических(ибо их практически нет). У магов завышена защита от урона. Криты эффективно справляются только с ботами. А на танков больно смотреть. Это я говорю про 8й уровень.

Как вас понимать не понимаю, один на критовиков жалуется, другой на уворотов)

А тут все просто понимается. Один арт, другой гос. Не знаю почему,но тут очень сильное разделение в этом плане. Например гос уворот тут чересчур силен (в пауке),крит часто вообще не попадает по нему,а арт уворот слаб,как пишет Бронкс. И так не только с уворотами :) Не знаю с чем это связано,но думаю многие заметили эту разницу. Естественно если мы говорим о чистом крите в луне или закате.
  Ramman [8]     (12.03.2018 09:55)
Уважаемый непонимающий ПЗ, надеюсь дойдет до Вас когда-нибудь, что баланс должен настраиваться на каждом уровне отдельно. А не так как у вас это сейчас, тупо взяли и все под одну формулу подогнали.
  Повелитель Снов [11] (12.03.18 19:39): Неужели? Вот на всех уровнях своя формула, да?
  Ramman [8]     (12.03.2018 10:27)
P.S. Чтобы лучше понять ситуацию, рекомендую создать перса(крита) и без артов или особо крупных вложений попробовать поиграть на 8 уровне.
  funky [11]     (12.03.2018 11:06)
Прошу администрацию пересмотреть ежедневные задания, а именно день, где получают игроки чарки. Почему спросите вы, отвечу просто: все мы знаем, что сейчас игроки 9 лвл могут самостоятельно рыть катакомбу и добывать чарку (усиление кат предвититься); также игрок 8-9 лвл может насобирать большое количество чарок в хаотах, прийдя и делая только задания; Такие игроки уже не смотрят в сторону торговли, а если и смотрят то хотят халяву, причем конкретную, наведу простой пример, продаеться чарка в оружие двойка за 20 екр, а тройку хотят за 50 екр. Складываеться впечатление, что люди наглые либо не учили матиматику.
  невеста [8]     (12.03.2018 11:25)
Ув. администрация то, что написано выше Фанки все от того, что он 11-й лвл и хочет зарабатывать на малышах...
  funky [11]     (12.03.2018 15:48)
  невеста [8]     (12.03.2018 11:25)
Ув. администрация то, что написано выше Фанки все от того, что он 11-й лвл и хочет зарабатывать на малышах...

ясен пень что хочу зарабатывать, а кто не хочет то??? торговлю убили в край. Мало того, что все хотят халяву, так еще и покупают у администрации чарки и уники.. Зачем тогда пещеру придумали? просто так?
Страницы: «12345678910...18»

Вы не можете оставлять ответы в этом топике.