Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637

Общая

>

Мы здесь только в тени...

  Повелитель Снов [11]     (05.03.2018 23:31)
Здравствуйте, уважаемые наши БК-шники

Из-за некоторых сложившихся обстоятельств, как видите пришлось выйти из покрова тьмы с очередными кому приятными, а некоторым нет, новостями. Все наверное заметили что наш движущийся мозг проекта, он же ПЗ стал меньше появляться на своём посту. Многие из Вас стали думать и писать везде где можно о том что, проект якобы движется к утопию, это не так, он сам не мало раз сообщал как проект создавался и сколько души было вложено в него. Хоть все мы сейчас в виртуальном мире, но не нужно забывать о том что за устройствами сидят живые люди, которые по некоторым причинам могут заболеть и тому подобное. Всё это не зря сюда пишу, ибо Вы уважаемые не слушали некоторых завистливых людей которые так и хотят чтоб с игрой что-то случилось, их не виню т.к они могут сравнивать аналогичные ситуацию с предыдущими проектами в которых играли и такое произошло. Но всё это не про наш проект, он как есть так и будет цвести и пахнуть И так, много ещё писать но нужно переходить к главному!

Изменения которые наблюдаются в течении этой недели.

1. Нужно исправить баг с невидимостью стало очень часто пропадать с игроков
2. Свойства предмета будем суммировать в инвентаре, кроме параметров защиты от урона и магии, так как они срабатывают только в случае попадания в данную область оппонента.
3. Лично сам буду пересматривать шанс критического события на больших границах, критовиков госов+екр не коснётся практически, там всё нормально.
4. Запуск квестовой линии цветов для покупки венков нашим красавицам проекта.
5. Очень сильно все жалуемся на количество хаотических поединков, тут я думаю нужно будет чуток отойти от реалии оригинала как это они сами сделали, сделаем в бои награду которую можно будет тратить только в Берёзке, если есть какие то мысли, пишите, я всегда готов ответить.
6. Ввести в продажу Чарки/Руны на прилавки Берёзки, чтоб можно было как за екры, так и за награду покупать (Это моя мысль которую будем обдумывать вместе)
7. Запрещаем продажу сундуков об этом уже в новостях отпишут подробнее.


Пока только это вижу, если что-то пропустил то буду рад если отпишите в этом топике.
  Повелитель Снов [11] (05.03.18 23:44): Добавить возможность цитирования сообщений на форуме
  Повелитель Снов [11] (06.03.18 00:02): Усиливаем Катакомбы особенно 3-4 этажи, заточка под 10 уровни
  Повелитель Снов [11] (22.03.18 15:52): Подкорректировали возможности ботов из Катакомб, пока только четвёртый этаж.
  Ka3aHcKuu [10]     (06.03.2018 09:41)
1. Сундуки явно надо убрать либо сильно ограничить. Тут уж вам точно виднее,но со стороны игроков дисбаланс явный.

2. Пещеры рыть реально бред в нынешних реалиях,а без них в хаоты идти бред. Нужен компромисс.

3. "критовиков госов+екр не коснётся практически, там всё нормально" - на осаде замка в гос фулах 4 крита слили одному магу, два крита были под сундуками+екр, один под екр обкастом,последний не знаю под чем, но что-то явно принял, наркоман тот еще :) Исходя из этого делаю вывод что сундук влияет не только на крит артов против мага,а так же крит госов, ибо полнейший бред когда 4 крита проигрывают одному магу.
Это только мое мнение, навязывать никому не хочу и спорить не собираюсь. Конечно же могу ошибаться, просто логически рассуждаю.

4. ПОЖАЛУЙСТА, выводите ВСЕГДА изменения в ленту новостей или куда-то на форум. Не знаю как других,но лично меня очень раздражает отсутствие какой-либо информации по квестам, правке боевки и тп. Недавно был квест на день святого валентина, так нигде небыло информации до какого числа он длится, просто взял и закончился. Так же некоторое время назад явно было изменение в боевке, после которого уворот в пауке стал явно сильнее,но ничего в новостях по этому поводу так же небыло.

5. Разблокируйте пожалуйста человека https://old-combats.com/inf.php?16149980
Думаю все понимают что на фоне кривизны работы крита и других нюансов игры у многих сдали нервы. Что уж говорить о простых смертных госах, если даже арты толпой ушли хлопнув громко дверью, все мы люди. Понять и простить (с)
И для справки, он лично не просил писать это здесь, делаю это по своему желанию. Этот человек больше всех агитировал людей не покидать проект и дождаться изменений к лучшему.

Всё вышесказанное лишь мое мнение и видение ситуации в данный момент, никого убеждать в своей правоте не собираюсь и правдой в последней инстанции не являюсь. Спасибо за внимание! Надеюсь проект станет лучше и все нормализуется.
  Ka3aHcKuu [10]     (06.03.2018 09:51)
Забыл добавить про гос комплекты... Опять же по моему мнению фул солнца и ЗВ слишком слабы в нынешних условиях, нужно с ними тоже что-то решать. Фул злода вообще лишен смысла из-за того что игроки чаще всего максимально кидают статы в ловку для противостояния пауку,в итоге злод тот же паук,только слабее. С фулами луны все как обычно, бывает что за весь бой ни разу не попадает по увороту в пауке :)
  Lich King [10]     (06.03.2018 10:21)
Идеи:
Убрать дроп с ботов на ЦП. Добавить репутацию в хаотические поединки. За эту репутацию покупка ключей к сундуку. Сделать достойную награду в этом сундуке.

Сделать подсчет стриков (побед подряд) в хаотах. За каждый стрик повышенноеполучение хаотической репы.

За эту репу можно дать игрокам ренейм, аватарку, но за большое кол-во ест-но :)
  Гарри Поттер [11]     (06.03.2018 10:42)
1. В оригинале было уменьшение таймаута в бою каждые полчаса. Очень не хватает, бои парой тянуться часами (кулачки\маринады), тайм вообще не уменьшается, в бк2 такого не было https://prnt.sc/i7jdvs
2. Объясните причину запрета физа (1 на 1) с сокланом? Вступил в клан, почему мне резко запрет физится с людьми в клане? Чем это отличается от физа с человеком из другого клана?
  Lich King [10]     (06.03.2018 10:42)
Сделать регулярные появления уникальных сильных ботов с новыми собственными приемами, убить которые нужно не просто прямолинейно снести, а определенным образом и игроки должны сами догадаться. Более подробно могу в личке рассказать :)
  Snowflake [9]     (06.03.2018 10:52)
Нельзя делать турнир раз в 2-3 часа. Я например захожу в турнир, а потом по хаотам до слежующего. Мне нравится в турнирах, интересно.
  СВЕТ [10]     (06.03.2018 11:37)
Предлогаю тур с артами каждый week- end с норм подаркой победителям.
  Жиротан Абсумад [9]     (06.03.2018 12:23)
1. Ну если начать по порядку ..
Убрать ботов на 9 уровне , 9 уровней больше 100 человек онлайн как миниму 30-40 человек всегда есть , приходят задания выполняют и боев нет ( Вам не кажется что это скучно?)..
Опыта нету в среднем за бой получаешь 7к ..
Дальше если вы сделали такую систему без опыта на 9 уровне , то наверное куда интереснее было б биться с людьми а не с ботами ?) Мне кажется второй не правильный момент ..
Дальше можно ввести в Турнирную локацию Репу за победу ) Ну или сделать в хаотах чтобы оживить хаоты ) ..
Открыть 12 уровень ввести новые комплекты ) и развивать дальше ) Потому что вашу игру уже многие закончили на 11 уровне ) ..
Попробовать открыть какие то локации .( настроить бс сделать ее артовой добавить туда вещей и будет вам жизнь ) ..
Вроде все работает а думать есть куда .. Ну и наверное Армаду надо вернуть так как , состав ОС не справляется в зачистую днем нет ребят )...
А это не правильно..
Задания поменять на какие то квесты например((( сегодня собери в бездне 3 подгузника а в катах найди мешок справедливости )) , это так к слову ) .
У меня всё ну я думаю моя мысля вам понятна)
  Незнайка [11]     (06.03.2018 13:15)
Сделать возможность захода против невидимок в бой , проблемно с нашим онлайном искать постоянно подстав
  Batman [11]     (06.03.2018 13:40)
Сделайте возможность юзать натиск в изломе)))
  рэйко [11]     (06.03.2018 13:45)
Убрать чарки с выполнения задания, отрегулировать комплект времён и солнца, В оригинале солнце с щитом убивал минимум двоих критовиков, против паука и мага конечно не стоял.
У мага земли Страж в хаотах должен жить дольше чем 1- максимум два размена от критовика. 9ки не должны сами проходить каты и птп 4-5эт. С хаотами что то уже решить чтоб были и ходили для 11ых.
  Незнайка [11]     (06.03.2018 14:07)
Увеличить количество ботов на цп с которых 1 екр - игроки чем чаще выходят на цп - тем больше шансов на создание боев
  Тартак [11]     (06.03.2018 14:11)
Увеличить количество ботов на цп с которых 1 екр - игроки чем чаще выходят на цп - тем больше шансов на создание боев
  Riddler [11]     (06.03.2018 14:39)
Моё предложение сначала вытащить Солнце и Полину из жопы незная. Дальше пофиг.
  the boogeyman [10]     (06.03.2018 14:46)
вернуть наказания за провоцирования людей(игроков)
рассмотреть вариант нанять стороннего лица до должность главы ос.не играющего здесь но при этом в идеале знающего все законы бк.да бы избегать личностной не приязни в лице мод структур по отношению к игрокам.
  Crystal_ Maiden [8]     (06.03.2018 14:47)
вернуть наказания за провоцирования людей(игроков) -Неттттттттттт ,тогда все будут сидеть молчать и чат умрёт
  Lich King [10]     (06.03.2018 14:51)
Скроллы бы. на форуме нет желание писать :(
  Bleys [11]     (06.03.2018 15:49)
Предложение по хаотам.
Хотелось бы получить 2000 … эээ … в смысле улучшить наши с вами хаоты, вот!
Сразу несколько предложений.
1. Уже давал предложение. https://old-combats.com/forum/index.php?read=31928&rnd=1 Поможет тем, кто жалуется на распределение.
2. Опыт по нарастающей. Т.е. первый хаот – 100%, далее 105% и так далее до 150%. Возможно, подстегнёт игроков проводить больше хаотов.
3. Усовершенствовать систему ботов. Где-то предлагал, но не могу найти. смысл в том, что ботов становится нелимитируемое кол-во. Они входят в любой хаот, при условии нахождения в нём 2 или 3 игроков, уравнивая кол-во до 4. При 1 или 4+ игроках боты не входят. (Для артников можно сделать исключение – к ним пусть заходят по старым правилам. Но тогда нужно вводить проверку, чтобы артный бой могли подать только, скажем, обладатели 5+ артов своего уровня. Хотя, зачем артникам боты – лично мне всегда было искренне непонятно).
4. Изменить условия начала Призового боя. Для начала должно быть достаточно двух участников. Однако, при кол-ве менее 4-х призы не выдавать.
5. Изменить призы в хаотах. Не стоит множества екров, их и так полно. А просто то, что реально используется для этих самих хаотов – Сокрушение, защиты, пирожки и т.п.
6. Можно сделать дневной рейтинг хаотников. Формулы расчёта и т.п. не моё, я здесь не придумаю, поэтому излагаю только идею. Хаотник дня получает, скажем, приз в 10 екр и +50% опыта на следующие сутки.
7. Не хаот, а групповой. Но групповые могут послужить для того, чтобы затащить людей в залы, для хаотов.
Великий групповой. Каждый день в 20:00 подаётся заявка, в которой по умолчанию входят Мироздатель и Мусорщик. Все остальные заходят в соответствии со склонностью. Нейтралы и серые – по своему выбору. В 21:00 начинается бой. За бой даётся повышенный опыт, всей победившей стороне также +20% опыта на следующий день, а также приз из призового.
  Сучелоо [11]     (06.03.2018 16:55)
Сколько ждать 12

17.12.2016 15:24 Сучелоо достиг уровня 12!
  Гарри Поттер [11]     (06.03.2018 16:57)
Вы упомянули, что в игре слишком много артников, но большая их часть так называемые лжеартники - просто нафармили в пещере все добро. Действительно, сейчас что ни игрок то минимум пушка и витое арт в загажнике. Выходит слишком легко это дается, еще и порадовали их Низинами. Вы не думали, чтобы как-то отделить екры полученные в торговле от екр купленных за реал? Екры с торговли можно пускать на товары из березки и обкасты, а купленные за реал - покупка вещей.
Либо усложнить Низины, ну действительно они толкают госам комплект крита 1000 и постоянно радуются, мне не жалко, старался - получи, но ни как не "срубил на скорую". Сделайте привязку ресов в низинах, чтобы человеку которому они собирают сам ходил тоже, это и снизит стоиоомсть т.к. часть гемора перекладывается на покупателя и усложнит сам процесс, который я повторюсь, ну слишком жирненький лакомый кусочек.
Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637

Вы не можете оставлять ответы в этом топике.