Страницы: 12

Общая

>

Клановый Замок

  Администрация     (19.10.2016 20:25)
Здравствуйте, жители Олд-Комбатс :)

Все заметили уже давно что постройка кланового замка, подошла к концу!
На данный момент ведутся работы по внутренним комнатам, а именно, речь идет о том какие преимущества будет замок давать владельцу.
И так. Хотелось бы выслушать ваше мнение, что бы Вы хотели там видеть?
  Форточка [10]     (19.10.2016 20:26)
Комментарий удален, Повелитель Земли
Администрация (19.10.16 20:28): Вы успешно наложили заклятие форумного молчания на персонажа "Форточка", сроком одни сутки.
Читайте топ прежде чем писать!
  Auris [10]     (19.10.2016 20:28)
камеру хранения для личных вещей
  unknown user [10]     (19.10.2016 20:28)
нормальную боевку в хаоте=)
по теме, +к опыта, абилки в кланах есть, что еще нужно?хотелось бы заманить людей в хаоты, опыт Адназначно
Администрация (19.10.16 20:30): По поводу опыта обсуждается снятие лимитов на опыт.
Что касается боевки, все исправляем, лучше будет если народ отчетливо будет описывать проблему с фактами и тогда намного быстрее решатся вопросы.
  unknown user [10]     (19.10.2016 20:35)
Администрация
Просто задержку общию на пещеры нужно сделать,а то с не выходят..(
стойте стойте =)по поводу лимита, может не стоит?хотя вам виднее =) топ не для этого,Спасибо!
  Абориген [9]     (19.10.2016 20:42)
Думаю пока замком владеет какой то клан давать хорошую плюшечку... типа нет задержки на задания в метро или походы в метро... + скидочки в ремонте, гос маге и березке
  Сказочная [10]     (20.10.2016 00:43)
http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=zamok
вот нашла думаю 1 обкасты магов эликсиры можно добавить
  Lost Signal [11]     (20.10.2016 00:44)
теплицу , было бы класно если бы самим строить там чтото сделать на регионе кастела пищеру где можно было бы добывать камни руду железо и прочие материалы для постройки , далие для лечения всех травм лазарет , мастерскую для ап вещей на 11- артовых , и желательно что бы чарки при апе не спали , было бы классно если в територие кастала время кастов и эликсиров морозился думаю пока все будут еще идеи напишу
  Сказочная [10]     (20.10.2016 00:46)
Знахарская - В комнате расположены две функции 1 - Быстрое перераспределение статов. 2 - Выборочное снятие усилений

Лекарь - Можно излечить любую травму(кроме неизлечимой)

Таверна - Можно приобрести любые усиления

Позволяет отремонтировать любую вещь и оружие(включая Артефакты)

  Super Casper [10]     (20.10.2016 12:35)
1. Как по мне каждый клан должен иметь (построить) в замке типа гос магаза, цены от госа/2.. но с привязкой к клану.
2. Клан арт ну тут уже размышляйте сами... 1 арт на клан.. дубина/перчи , покупка через Админов.
3. только не вздумайте построить каменоломню или еще что то, людей нет в хаотах... а так еще больше пропадут.
  Сармат [10]     (20.10.2016 23:54)
Обладание замком должно давать интерес и драйв игрокам плюс значительно усиливать владельцев замка

Ивент стоит проводить раз в неделю в удобное для игроков время это суббота, воскресенье с временем пусть Администрация сама определится когда наплыв игроков и что бы не совпадало с Ботами на ЦП

Как вариант такие правила

1) При проведении битвы в ней могут принять участия только персонажи состоящие в каком либо клане...
2) После например начала битвы 22 часа по серверу, все кто пришел позже не могут войти и участвовать в битвах
3) Что бы не растягивать удовольствие тайм в бои по минуте
4) Клан который защищает замок воюет против всех
5) Если в любом бое игрок был убит он вылетает из ивента
6)Запретить хил (или разрешить)
7)Запретить использование екр обкаста с березки , все играть на гос обкасте который доступен в гос магазинах
8) Клан замок достается клану последнего живого персонажа на територии замка
9)За завоевание или защиту давать кланам репутацию на ап клана
10 ) Как вариант ввести ограничение на обвес в артах на определенную сумму, что бы было интересно...А то один фул арт раскатает просто половину игроков


Система бонусов

Все касты защит от маги, урона, ЖЖЖ, сокрушения и так далее снисит в три раза
Все элики снисить стоимость на глоток в три раза
Все травмы стоимость лечения снизить в 5 раз
Как обозвать здания дело вторичное главное что бы давались хорошие богусы

Клану который владеет замком дать абилку помощь соклану, которая работает определенное количество раз в сутки бесплатно как нападалка. В бои закрытые сферой понятно попасть нельзя
  Сармат [10]     (21.10.2016 00:00)
Да на территории замка все обкасты морозятся как в общаге
  Justdarkz [7]     (21.10.2016 02:13)
Владельцы замка получают
1)150% опыта на неделю
2)Легкая поступь на 7 дней
3)Абилки(кнопка "Замок" в панели, и там определенное количество определенных свитков)
4)Владение замком приравнивается к покупке одного из благ всем кланом.


  Повелитель Земли [11]     (21.10.2016 04:47)
Пишем дальше товарищи свои мысли
  Форточка [10]     (24.10.2016 14:11)
1. Выбор капитана для атаки и для обороны.
Капитанами выбрать двоих игроков сделавших наибольшую ставку (кр, екр) на участие в битве.
2. Все остальные сделавшие ставки попадают по очереди рандомно к каждому капитану (с возможностью принять отказать) Игрок которому отказали оба капитана не участвует в битве.
3. Капитан выигравшей команды получает все деньги со ставок всех участников (можно вычесть комиссию)
4. Вмешательство в бой за замок запретить.
5. Нападения на подавших заявку на участие запретить.
6. Плюшки: % опыта, поднять потолок, ускорить восст хп и манны. Дать абилки какие нибудь.
  Форточка [10]     (24.10.2016 14:14)
Почему дать игрокам возможность делить команды? для того чтоб замком не владел всегда один и тот же клан....
  Форточка [10]     (24.10.2016 14:15)
п.с. как вариант команда победителей сможет создавать хаот в который будут заходить боты )
  SimplyDemon [8]     (26.10.2016 10:52)
Желательно сделать несколько замков, один большой, другие поменьше, с менее влиятельными бонусами.
Это нужно для поддержки менее развитых кланов, если топ клан артников будет держать этот замок, то у других даже не будет надежды и смысла ходить на бой, если исход битвы предопределён.
За топ замок будут биться топ кланы, а за мелкие уже всякие мелкие кланы.
Сами понимаете, что бы им тоже был интерес играть и участвовать в войнах за замок.
  Lok [8]     (02.11.2016 16:42)
Должна быть возможность обьединяться в войне против клана правящим замком.Также было бы не плохо что бы было ограничение в количестве артов в использование обеих сторон.В замке было бы класно если можно было бы нанимать ботов защитников которые со гласно прейскуранту могли иметь разные умения и силу,также и для нападающих тоже была возможность найма разных осадных орудий и вольных наемников в лице ботов,как вариант найм персов не состоящих в войне.
  Wild-Hearts [10]     (04.11.2016 08:48)
А я бы хотел что бы у каждого клана был свой замок , что бы они сами стролил, а материалы падали рандлмна в клан варах в госе скажем 10/10 бои. Соберали ресы с клан вар , и сторили сами
  Canavar [9]     (28.11.2016 14:12)
<b>Wild-Hearts</b> + 1 . Хотел о том же написать. Только вот предлагаю на строения внутри замка клан должен пожертвовать в клан хранилище определенное количество пещерных ресурсов. Камней, Железа, Серебра, Золота, Руды всякой и т.д.
внутри свой магазин элексиров, ремонтная мастерская, лавка торговца или мага со свитками , кастами и для клана захватившего замок и построившего свое все дешвле или вообще по 1кр.
Другой вариант: При штурме замка и в зависимости от продолжения боя ломаются то или иное здание внутри замка, потом придется за ресурсы отстраивать заного. В случае захвата замка другим кланом , остается только пощадка для строительства (основа,карскас, стены замка), здания надо отстраивать заного за ресурсы из клан хранилища. Своего рода разрушительные последствия войны.
- Возврат в Замок кнопка, как возврат на ЦП.
- Телепорт поставить в подземки прямо из замка.
- В поединки входить находясь в замке
- вместо сундуков и ларцов как в общаге здание - хранилище вещей, животных, сувениров. подарков. Одно но: при разрушении здания - всё теряется!
Страницы: 12

Вы не можете оставлять ответы в этом топике.