Shard [10] (06.05.2019 17:10)
Сейчас: "Рубящий - 60% сила 20% ловкость и 20% от интуиции."
Предлагаю сделать как в оригинале: 70% от силы и по 20% от ловкости и интуиции. Совсем ведь не обязательно, чтобы при плюсовании этих процентов получалось 100%.
Причина - сейчас рубящий урон неконкурентоспособен.
При любом разумном распределении статов зависимость от них рубящего урона не будет лучше, чем режущего или колющего!
Потому что при 20% зависимости от ловкости или интуиции каждый стат(кроме силы) для рубящего "стоит" условно всего 0.2, тогда как для колющего или режущего 0.4.
Количество людей, использующих топоры, очень мало. Возможно данное изменение поднимет популярность рубящего оружия и внесёт разнообразие в бои.
|