Страницы: 12»

Общая

>

Для наших гениев админов - у меня тут вопросик:

  Israel Rulles [11]     (22.04.2026 11:05)
Поясните пожалуйста, может я далекий и не понимаю, но каким макаром за победу в хаоте на энтере падает 2 предмета за победу с вероятностью 100%, а на ЦП при кучи затрат, и только после того что набил минимум 25к и выиграл, или набил 35К и проиграл - шанс выпадания 75%?

КАКИМ ОБРАЗОМ И ГДЕ ЛОГИКА?

Жду логичного ответа - но не думаю что таков будет ...
  A1exandr [11]     (22.04.2026 11:06)
Хауты порезать на 1 предмет цп поднять на 3 за победу 100% проигрышь50-75 %
Иначе ну нафиг уйдём в хауты или в офф )))) У нас бой час-два там фарм нон стоп
  GabrieL [11]     (22.04.2026 11:08)
Добрым словом и револьвером вы можете добиться большего, чем одним только добрым словом.
:laugh:

Даешь и на ца по 2 яичек)))
Поддерживаю Еврея!)
  Нави [11]     (22.04.2026 11:13)
если в хаоте будут падать сушки хаоса и сундуки ..а так же 3 предмета за победу и 2 за поражение .. можно сделать и 75%
  Офигенный [11]     (22.04.2026 11:28)
Хаот для всех ! и на этом квесте большинство онлайн из за хаота, так ради бога играйте в хаоты и воспользуетесь таким шансом ))).Кстати тогда в хаоте тоже чтобы например при уроне 8 к чтобы выподало сущ хаоса или при уроне 20 к выпадал сундук )))
  шевченко [11]     (22.04.2026 11:33)
  Офигенный [11]     (22.04.2026 11:28)
Хаот для всех ! и на этом квесте большинство онлайн из за хаота, так ради бога играйте в хаоты и воспользуетесь таким шансом ))).Кстати тогда в хаоте тоже чтобы например при уроне 8 к чтобы выподало сущ хаоса или при уроне 20 к выпадал сундук )))

Согласен++++++++++++
  Mgla [11]     (22.04.2026 12:07)
за победу в хаоте на энтере падает 2 предмета за победу с вероятностью 100%

потому-что распределение хаотическое, все зависит от рандома - а рандом, такая вещь, что из 10 боев, все 10 можно слить. На цп, бой, тактический (завод антикласса пошаговый). Да и сам ивент, сделан для общей массы, акцент, скорее всего, на активность - для всех, как и затаренных мажоров, так и просто новичков, копателей. Вы-же с 4-6 благом не спешите давать приглос в бой ? Да и вообще, кому-то просто так приглос даете ?

Без негатива. Без предвзятого.
  Jackson [11]     (22.04.2026 12:30)
  Mgla [11]     (22.04.2026 12:07)
за победу в хаоте на энтере падает 2 предмета за победу с вероятностью 100%

потому-что распределение хаотическое, все зависит от рандома - а рандом, такая вещь, что из 10 боев, все 10 можно слить. На цп, бой, тактический (завод антикласса пошаговый). Да и сам ивент, сделан для общей массы, акцент, скорее всего, на активность - для всех, как и затаренных мажоров, так и просто новичков, копателей. Вы-же с 4-6 благом не спешите давать приглос в бой ? Да и вообще, кому-то просто так приглос даете ?

Без негатива. Без предвзятого.

Речь идет не о ЦА под квест, а о том, что затраты на хороший бой на ЦП несоизмеримы с затратами на хаот и это не только про екр, но и про время и все остальное связанное с проведением такого боя. Но почему то человек, который просидел пару часов в бою на ЦП и выиграв его - не получает яйца, потому что он не попал в 75% + может не получить сушку. Это как по мне - не совсем справедливо.
  Mgla [11]     (22.04.2026 12:42)
Так на цп за поражение тоже 75 %, этого, почему-то вы не упоминаешь ( если говорить о справедливости ) Сделайте на цп за победу 100% так? А за поражения ничего?
  Mgla [11]     (22.04.2026 12:55)
Это просто 2 разные темы, их ну не как не сравнить аргументируя затратами. Здесь нет золотой середины при измерения степени прочности.
  Джон Френсис Морган [11]     (22.04.2026 19:14)
а в хаоте сундуки падают?
а сушки?

нет да?
ну вот как бы и все:))

на цп вам по двум яйкам
  ЗлааЯ ЗайКа [11]     (22.04.2026 19:16)
  Джон Френсис Морган [11]     (22.04.2026 19:14)
а в хаоте сундуки падают?
а сушки?

нет да?
ну вот как бы и все:))

на цп вам по двум яйкам

да там пукан горит ) магам не дают урон набить на цп ) когда маг заходит 2-3 в бой ,бой даже не развивается смысла нету
  Джон Френсис Морган [11]     (22.04.2026 19:31)
когда маг заходит 2-3 в бой ,бой даже не развивается смысла нету


вот поэтому я там и не играю
  ПочеТ [11]     (22.04.2026 19:42)
1. на цп так то еще и сундуки падают, в которых полно всяких ништячков 2. бои на цп устраивают не для дропа в 2 яичка
Оставить как есть
  A1exandr [11]     (22.04.2026 19:50)
  ПочеТ [11]     (22.04.2026 19:42)
1. на цп так то еще и сундуки падают, в которых полно всяких ништячков 2. бои на цп устраивают не для дропа в 2 яичка
Оставить как есть

Первых два сундука можешь себе засунуть в ..... они уже не актуальны
На них делайте 75% 75%
А выиграв тяжёлый бой не получив сушку и предметы это бред полнейший сделать 100%- 50%
Это только тут проигравший может быть в куражах а победитель сосать лапу )))
  Я Украинец [11]     (22.04.2026 19:52)
Хаоты:
победа - 2 предмет - шанс 50%
поражение - 1 предмет - шанс 25%

ЦП:
победа - 2 предмета - 100%
поражение - 2 предмета - 50%
  Джон Френсис Морган [11]     (22.04.2026 20:11)
оставьте хаоты в покое играйте себе на цп вас никто не трогает
не нравится что то на цп так и пишите добавьте
а то вы ведете к тому что урежут хаоты
  ЗлааЯ ЗайКа [11]     (22.04.2026 20:23)
  A1exandr [11]     (22.04.2026 19:50)
  ПочеТ [11]     (22.04.2026 19:42)
1. на цп так то еще и сундуки падают, в которых полно всяких ништячков 2. бои на цп устраивают не для дропа в 2 яичка
Оставить как есть

Первых два сундука можешь себе засунуть в ..... они уже не актуальны
На них делайте 75% 75%
А выиграв тяжёлый бой не получив сушку и предметы это бред полнейший сделать 100%- 50%
Это только тут проигравший может быть в куражах а победитель сосать лапу )))

зажрался уже , сундук не нужен ему ... у маги зажралисьь
  Mgla [11]     (22.04.2026 20:37)
оставьте хаоты в покое играйте себе на цп вас никто не трогает
не нравится что то на цп так и пишите добавьте

+
  Mgla [11]     (22.04.2026 22:16)
В прогрессии запросов\пожеланий, следующий топик ( а он будет ) будет таким: Убрать весь дроп с локаций, все пещеры закрыть, магазины урезать. Все чеки, чарки, рубины, ресурсы, опыт и тд, должен падать только с боев на ЦП: победа - 100% поражение - 100%
  Нави [11]     (23.04.2026 15:45)
Первым двум топам по урону в судном и эпохе сделать 100проц. Победителя остальным как было.. Мож логичнее будет. Правда магу сложно в топ зайти

Увиличить маг каст в 4 раза!
Страницы: 12»

Вы не можете оставлять ответы в этом топике.