 Queen of Spades [11] (03.06.2026 11:57)
В новой новости по квесту:
-За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 1 предмет
- За победу в статусном поединке на Центральной Площади с шансом 75% игрок получает 3 предмета
- За поражение в статусном поединке на Центральной Площади с шансом 75% игрок получает 1 предмет
У нас то щас онлайн не высокий, тем более лето началось, отпуска, каникулы у детей, прогулки на свежем воздухе. В боя ЦП и то вечером несколько боев с одними и теми же ребятами. Хаоты ну дай бог собираются , прямо сейчас пока пишу идет хаот 4-4. Шанс там за победу 1 предмет, за слив 0. А набираются хаоты не постоянно...
Когда вводили талисманы вечности сделали хороший шанс выпадения в цп и в хаотах.Были заварушки, летнее время все понимали на что тратили + затраты.
Сейчас - копить предметы даже не хочется начинать...
Ближе к делу - что кажется на мой скромный, личный взгляд профит:
За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 2 предмета, за поражение 1 .
За победу в статусном поединке на Центральной Площади с шансом 100% игрок получает 3 предмета, за поражение 100 % 2 предмета .
И будут и бои и онлайн и сама буду сидеть заинтересованно играть.
Положить обкаст, мистическое усиление, реликвию, книгу, хилки, свитки, спасы, время ,наладить завод нужных игроков за свою сторону в бой и получить шанс 75% 3 предмета - это просто улыбает. а если слить ваще 75% шанс на 1 предмет или ничего...
Может как то проголосуем, кто что думает? August [11] (03.06.2026 13:24)
поддерживаю +++  Фисташка [11] (03.06.2026 13:39)
Бои на ЦП проводят не фарма ради ! А для определения у кого больше , жизненый и боевой опыт.
Потому убрать предметы с цп, оставив сушки и сундуки.
И увеличить количество предметов в хаотах:
- победа 2 предмета с шансом 100%
- поражение 1 предмет с шансом 25%
И будем всем счастье ! MusLim [11] (03.06.2026 14:29)
Согласен, я полностью поддерживаю чётко и ясно сказано !  Daffy Duck [11] (03.06.2026 14:34)
Поддерживаю. Г Л А Д И А Т О Р [11] (03.06.2026 15:41)
Поддерживаю  Повелитель Земли [11] (03.06.2026 15:51)
Ближе к делу - что кажется на мой скромный, личный взгляд профит:
За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 2 предмета, за поражение 1 .
Учитывая то как хаоты проходят 3-7 минут, энтеродавам сколько потребуется времени собрать N количество предметов? Награда за поражение это мотивация, а не шара должна быть. Игрок на ЦП по мимо времени, старается, а в хаоте что происходит?)
Я ни в коем случае не спорю, пока в сторонке наблюдаю. nomakzZz [11] (03.06.2026 16:01)
 Повелитель Земли [11]  ( 03.06.2026 15:51) Ближе к делу - что кажется на мой скромный, личный взгляд профит:
За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 2 предмета, за поражение 1 .
Учитывая то как хаоты проходят 3-7 минут, энтеродавам сколько потребуется времени собрать N количество предметов? Награда за поражение это мотивация, а не шара должна быть. Игрок на ЦП по мимо времени, старается, а в хаоте что происходит?)
Я ни в коем случае не спорю, пока в сторонке наблюдаю.
Я бы вообще в хаоте забирал предмет за поражение, чтоб мотивация была 100% Реинкарнация [11] (03.06.2026 16:18)
 Повелитель Земли [11]  ( 03.06.2026 15:51) Ближе к делу - что кажется на мой скромный, личный взгляд профит:
За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 2 предмета, за поражение 1 .
Учитывая то как хаоты проходят 3-7 минут, энтеродавам сколько потребуется времени собрать N количество предметов? Награда за поражение это мотивация, а не шара должна быть. Игрок на ЦП по мимо времени, старается, а в хаоте что происходит?)
Я ни в коем случае не спорю, пока в сторонке наблюдаю.
уважаемый админ сделайте в хаоте миним урон чтобы при проигрыше например чтобы получить предмет сделал 5 к то тогда повода сливать чтобы получить предмет не сойдет то ввы сами увидите чтобы и в хаотах и в цп онлайн будет и все будут довольны)  Queen of Spades [11] (03.06.2026 16:25)
 Повелитель Земли [11]  ( 03.06.2026 15:51) Ближе к делу - что кажется на мой скромный, личный взгляд профит:
За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 2 предмета, за поражение 1 .
Учитывая то как хаоты проходят 3-7 минут, энтеродавам сколько потребуется времени собрать N количество предметов? Награда за поражение это мотивация, а не шара должна быть. Игрок на ЦП по мимо времени, старается, а в хаоте что происходит?)
Я ни в коем случае не спорю, пока в сторонке наблюдаю.
Заходить в игру , в хаот заявку , играть, пусть даже в энтере, тратить время, випку, уже успех.У нас же тут не очередь за забором, ломящихся в хаоты игроков .Слово "Шара" тут не совсем кажется подходит. В принципе можно вообще все шансы порезать и еще и отбирать предметы за слив.
Летом бы в самый пик отпусков и отдыха ужержать бы что есть и скажем извините за такое слово "ПООЩРИТЬ" тех, кто играет в нашу игру, именно в нашу.Лояльность чуть просим проявить... Какой курс у Админов не совсем понятно. Ниган [11] (03.06.2026 16:25)
 Queen of Spades [11]  ( 03.06.2026 11:57) В новой новости по квесту:
-За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 1 предмет
- За победу в статусном поединке на Центральной Площади с шансом 75% игрок получает 3 предмета
- За поражение в статусном поединке на Центральной Площади с шансом 75% игрок получает 1 предмет
У нас то щас онлайн не высокий, тем более лето началось, отпуска, каникулы у детей, прогулки на свежем воздухе. В боя ЦП и то вечером несколько боев с одними и теми же ребятами. Хаоты ну дай бог собираются , прямо сейчас пока пишу идет хаот 4-4. Шанс там за победу 1 предмет, за слив 0. А набираются хаоты не постоянно...
Когда вводили талисманы вечности сделали хороший шанс выпадения в цп и в хаотах.Были заварушки, летнее время все понимали на что тратили + затраты.
Сейчас - копить предметы даже не хочется начинать...
Ближе к делу - что кажется на мой скромный, личный взгляд профит:
За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 2 предмета, за поражение 1 .
За победу в статусном поединке на Центральной Площади с шансом 100% игрок получает 3 предмета, за поражение 100 % 2 предмета .
И будут и бои и онлайн и сама буду сидеть заинтересованно играть.
Положить обкаст, мистическое усиление, реликвию, книгу, хилки, свитки, спасы, время ,наладить завод нужных игроков за свою сторону в бой и получить шанс 75% 3 предмета - это просто улыбает. а если слить ваще 75% шанс на 1 предмет или ничего...
Может как то проголосуем, кто что думает?
+++++++++++
цп бои для избраных там простые игроки врятли могут фармить квест на постоянной основе. в хаоте 80-90% сливов так как деление корявое и тебя всегда кидает за проигрышную тиму если турко в хаотах ваще нет смысла идти нервы дороже)
потому за проигрыш в хаотах предметы тоже надо чтобы падали иначе ет смысла траты времени и нервов на игру)
нутье мажоров ваще не понятно вы так и так эти наручи за реал купите тут речь про простых игроков идет!
++++++ за предложение квин!  Повелитель Земли [11] (03.06.2026 16:29)
 Queen of Spades [11]  ( 03.06.2026 16:25)  Повелитель Земли [11]  ( 03.06.2026 15:51) Ближе к делу - что кажется на мой скромный, личный взгляд профит:
За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 2 предмета, за поражение 1 .
Учитывая то как хаоты проходят 3-7 минут, энтеродавам сколько потребуется времени собрать N количество предметов? Награда за поражение это мотивация, а не шара должна быть. Игрок на ЦП по мимо времени, старается, а в хаоте что происходит?)
Я ни в коем случае не спорю, пока в сторонке наблюдаю.
Заходить в игру , в хаот заявку , играть, пусть даже в энтере, тратить время, випку, уже успех.У нас же тут не очередь за забором, ломящихся в хаоты игроков .Слово "Шара" тут не совсем кажется подходит. В принципе можно вообще все шансы порезать и еще и отбирать предметы за слив.
Летом бы в самый пик отпусков и отдыха ужержать бы что есть и скажем извините за такое слово "ПООЩРИТЬ" тех, кто играет в нашу игру, именно в нашу.Лояльность чуть просим проявить... Какой курс у Админов не совсем понятно.
Уважаемая, под словом "Лояльность" вы просите упростить добычу, тем самым на просто лишить интереса игры, это как простой игрок вмешался к Вам на ЦП а Вы сразу побежали жаловаться, он не из наших - это 100% подстава. А сейчас когда игрок толком ничего в хаоте не делает, должен получать что-то? Demonicheskii_Demon [11] (03.06.2026 16:36)
 Повелитель Земли [11]  ( 03.06.2026 16:29)  Queen of Spades [11]  ( 03.06.2026 16:25)  Повелитель Земли [11]  ( 03.06.2026 15:51) Ближе к делу - что кажется на мой скромный, личный взгляд профит:
За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 2 предмета, за поражение 1 .
Учитывая то как хаоты проходят 3-7 минут, энтеродавам сколько потребуется времени собрать N количество предметов? Награда за поражение это мотивация, а не шара должна быть. Игрок на ЦП по мимо времени, старается, а в хаоте что происходит?)
Я ни в коем случае не спорю, пока в сторонке наблюдаю.
Заходить в игру , в хаот заявку , играть, пусть даже в энтере, тратить время, випку, уже успех.У нас же тут не очередь за забором, ломящихся в хаоты игроков .Слово "Шара" тут не совсем кажется подходит. В принципе можно вообще все шансы порезать и еще и отбирать предметы за слив.
Летом бы в самый пик отпусков и отдыха ужержать бы что есть и скажем извините за такое слово "ПООЩРИТЬ" тех, кто играет в нашу игру, именно в нашу.Лояльность чуть просим проявить... Какой курс у Админов не совсем понятно.
Уважаемая, под словом "Лояльность" вы просите упростить добычу, тем самым на просто лишить интереса игры, это как простой игрок вмешался к Вам на ЦП а Вы сразу побежали жаловаться, он не из наших - это 100% подстава. А сейчас когда игрок толком ничего в хаоте не делает, должен получать что-то?
AHAHAHAHA, w tochku ,ya tolko hotel pro eto napisat))) Реинкарнация [11] (03.06.2026 16:38)
 Повелитель Земли [11]  ( 03.06.2026 16:29)  Queen of Spades [11]  ( 03.06.2026 16:25)  Повелитель Земли [11]  ( 03.06.2026 15:51) Ближе к делу - что кажется на мой скромный, личный взгляд профит:
За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 2 предмета, за поражение 1 .
Учитывая то как хаоты проходят 3-7 минут, энтеродавам сколько потребуется времени собрать N количество предметов? Награда за поражение это мотивация, а не шара должна быть. Игрок на ЦП по мимо времени, старается, а в хаоте что происходит?)
Я ни в коем случае не спорю, пока в сторонке наблюдаю.
Заходить в игру , в хаот заявку , играть, пусть даже в энтере, тратить время, випку, уже успех.У нас же тут не очередь за забором, ломящихся в хаоты игроков .Слово "Шара" тут не совсем кажется подходит. В принципе можно вообще все шансы порезать и еще и отбирать предметы за слив.
Летом бы в самый пик отпусков и отдыха ужержать бы что есть и скажем извините за такое слово "ПООЩРИТЬ" тех, кто играет в нашу игру, именно в нашу.Лояльность чуть просим проявить... Какой курс у Админов не совсем понятно.
Уважаемая, под словом "Лояльность" вы просите упростить добычу, тем самым на просто лишить интереса игры, это как простой игрок вмешался к Вам на ЦП а Вы сразу побежали жаловаться, он не из наших - это 100% подстава. А сейчас когда игрок толком ничего в хаоте не делает, должен получать что-то?
вы сделаете чтобы получить предмет после проигрыша мин урон 5 к посмотрите что никто не будет сливать и ентер не будет играть )  GoLiAF [11] (03.06.2026 16:41)
фиг вам, шаровики ентеродавы   Повелитель Земли [11] (03.06.2026 16:41)
Ниган [11]  ( 03.06.2026 16:25)  Queen of Spades [11]  ( 03.06.2026 11:57) В новой новости по квесту:
-За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 1 предмет
- За победу в статусном поединке на Центральной Площади с шансом 75% игрок получает 3 предмета
- За поражение в статусном поединке на Центральной Площади с шансом 75% игрок получает 1 предмет
У нас то щас онлайн не высокий, тем более лето началось, отпуска, каникулы у детей, прогулки на свежем воздухе. В боя ЦП и то вечером несколько боев с одними и теми же ребятами. Хаоты ну дай бог собираются , прямо сейчас пока пишу идет хаот 4-4. Шанс там за победу 1 предмет, за слив 0. А набираются хаоты не постоянно...
Когда вводили талисманы вечности сделали хороший шанс выпадения в цп и в хаотах.Были заварушки, летнее время все понимали на что тратили + затраты.
Сейчас - копить предметы даже не хочется начинать...
Ближе к делу - что кажется на мой скромный, личный взгляд профит:
За победу в призовом хаотическом поединке с шансом 100% игрок получает 2 предмета, за поражение 1 .
За победу в статусном поединке на Центральной Площади с шансом 100% игрок получает 3 предмета, за поражение 100 % 2 предмета .
И будут и бои и онлайн и сама буду сидеть заинтересованно играть.
Положить обкаст, мистическое усиление, реликвию, книгу, хилки, свитки, спасы, время ,наладить завод нужных игроков за свою сторону в бой и получить шанс 75% 3 предмета - это просто улыбает. а если слить ваще 75% шанс на 1 предмет или ничего...
Может как то проголосуем, кто что думает?
+++++++++++
цп бои для избраных там простые игроки врятли могут фармить квест на постоянной основе. в хаоте 80-90% сливов так как деление корявое и тебя всегда кидает за проигрышную тиму если турко в хаотах ваще нет смысла идти нервы дороже)
потому за проигрыш в хаотах предметы тоже надо чтобы падали иначе ет смысла траты времени и нервов на игру)
нутье мажоров ваще не понятно вы так и так эти наручи за реал купите тут речь про простых игроков идет!
++++++ за предложение квин!
https://old-combats.com/logs.php?log=55792536&p=1 Вот Турко проиграл, почему? Потому что команда против ИГРАЛА, а не сливала поединок массовым образом (как это всегда делается)  Саурон [11] (03.06.2026 16:44)
Отказать, расстрелять  Israel Rulles [11] (03.06.2026 16:45)
Убрать вообще ВСЮ ВОЗМОЖНУЮ ХАЛЯВУ с хаотов. Я играл как минимум в 4-х клонах, включая этот. НИГДЕ и в каком проекте я не видел столько халявы в хаотах как тут.
Причем все знают, включая администрацию что в хаотах сидят 95% энтер-ботов который положили кастрюлю на кнопку энтера в надежде получить халяву попав за победившую сторону.
ПЗ - посмотрите какое количество боев на ЦП, могу вам упростить задачу и подсказать - количество боев на цп равно нулю практически ...
Во всех проектах и более слабые игроки участвую в боях на ЦП чтобы получить какие то сундуки, бонусы, предметы и так далее - и тем что в хаотах продолжают падать плюшки - вы этим образом сами навязываете людям жить всю их игру в хаотах ... А почему они сидят и играют на ЦП? Потому что в хаотах не падает НИЧЕГО кроме как опыт ...
Рад был помочь ...  ЗлааЯ ЗайКа [11] (03.06.2026 17:09)
интересно какая в хооте халява 1 предмет дают ? ВодолеЙ [11] (03.06.2026 17:10)
Согласен на все 100%  Queen of Spades [11] (03.06.2026 17:17)
 ЗлааЯ ЗайКа [11]  ( 03.06.2026 17:09) интересно какая в хооте халява 1 предмет дают ?
надо его забрать за проигрыш .чтобы не было халявы. |